随便搜了一下,果然,很多游戏论坛都已经被《暗沙》给刷屏了!
内测玩家的人数虽然不多,但这个时间段醒着还来发帖的,基本上都是内测玩家。
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因为其他玩家早上6点基本上都还在睡觉。
这群人在体验过游戏之后显然有着极强的讨论欲望,立刻就把版面给刷屏了。
很多论坛上跟《暗沙》相关的专区,前一天还是吃瓜群众嗑瓜子闲聊的状态,现在立刻就变成了对游戏内容的高强度讨论。
“这游戏真的绝了!我完全没想到官网宣传的竟然是真的,确实是100%真实度啊!我进去的时候完全震惊了!”
“是啊,太真实了,我都差点以为自己穿越了。原来网文小说里主角穿越是这种感觉啊!”
“这游戏里的NPC也是只玩真实,我还以为那些站在两边的侍卫是摆设,结果上去踹了一脚,立刻就被拿下了……”
“楼上你也太虎了,这些NPC长得都跟真人一样你是怎么下得去脚的。”
“我觉得这些NPC妥妥的通过图灵测试都没问题,这游戏自由度太高了!哪怕是一个细微表情都有可能引起NPC不同的反应,怪不得内测玩家招募公告上说了,对玩家的演技有要求呢!”
“是啊,我就吃了不会演的亏,一上大殿就被识破了……”
有很大一部分帖子都是在为游戏的真实度感到震惊的。
还有些玩家在猜测这游戏到底凭什么做得这么真实,跟其他虚拟现实游戏简直就像是两个时代的产物。
可明明用的都是同样的虚拟现实设备。
有一些对虚拟现实技术有研究的人也进行了一些猜测,说是目前的神经连接技术其实理论上限很高,只不过软件层面不敢太激进,怕对人的大脑产生轻微损伤,所以其他游戏公司的虚拟现实游戏都做得比较克制。
而这款游戏很可能是通过一些强大的技术手段将目前的虚拟现实技术上限又提升了一大截。
就像之前同样的主机,有些游戏只能利用六七成的机能,有些游戏却可以通过神优化,不仅完美利用所有机能,还达到120%的游戏效果。
但不管怎么说,这些也都只是猜测而已。
这毕竟是一家能在全球顶尖的新闻和社交网站上打广告的神秘巨头公司,100%真实的虚拟现实技术和足以通过图灵测试的NPC,也无非是让它多了两个未知的谜团。
玩家们很好奇,但也没有太纠结,因为他们觉得这种事情迟早会有一个解释。
相对而言,他们目前还是更在意游戏中的内容。
如何通关副本的话题才是主流。
“所以,有人通关了吗?我都不记得这一晚上我经历了什么,就光记着不停地死了!”
“一共是四个副本,我先体验了一下刺客副本,被燕灵帝杀麻了,我就更不敢进武卒和游侠副本了,就去体验了一下文士副本。结果进去之后发现我就被关在地牢,啥也不能干,又累又饿身上还有伤,过了段时间有人来审问,我不知道该怎么回答,然后就被拖出去斩了……”
“我觉得最噩梦的应该是武卒副本,战争场面实在太真实了!我被杀了两回之后就不想再玩了,只能感慨,庆幸我们生活在和平年代!”
“所以没有任何人通关?四个副本一个通关的都没有?”
“没有吧,反正我四个副本都看了,毫无头绪。”
“刺客副本目标还比较明确,但不知道要怎么才可能刺杀完成,感觉需要很好的演技;文士副本目前还不清楚具体的通关条件是什么,好像是想办法在地牢里活下去;武卒副本应该是守住城池;游侠副本好像就是杀死一个恶霸,但是那个恶霸太强了,警惕性很高而且手下一堆小弟。反正四个副本我死了一个遍,哪个都没能打通。”
“这游戏的难度也太离谱了,是给人玩的吗?”
“有没有什么给官方的反馈渠道啊?难度稍微调低一点吧?”
“是啊,这游戏是我见过难度最高的游戏了,没有之一,甚至都有点反人类了,白瞎了这么好的技术力了!”
赵海平简单地翻了翻这些讨论,发现大多数玩家对这款游戏的第一印象都跟自己差不多。
这游戏的技术确实很牛逼,简直就是跟穿越了一样,但缺点也很明显,就是太难了!
整个晚上竟然没有任何玩家能通关任何一个新手副本,这难度怕是前无古人,后也不太可能有来者。
毕竟绝大多数游戏公司做游戏,还是要考虑取悦一下玩家的。哪怕是受苦游戏,至少也该设置好难度曲线,在初期先搞几个菜一点的boss,把玩家骗进去再开杀。
可这游戏呢?不仅难度高、没指引,游戏本身也没有任何意见反馈的入口,游戏不用花一分钱,内测资格是抽的,甚至还限制游戏时间,只能晚上玩。
可能……这就是有钱