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第一百九十五章 憋屈的战斗(1 / 2)

“我想应该用不着我们帮忙了。”看着这一幕,就算是吉尔也有些犹豫了起来,玩家们都这么猛了,那他们实在没必要投入本来应该用于决战的战斗资源去协助玩家们,这种场面既然都发生了,那就该相信自己盟友的能力。

可是玩家们现在有一个问题啊,他们人数不够,第一波攻击肯定是没法全歼夜魔人的,他们必须要做好第二波攻击准备,现在末日地堡里那些无人机就算拎出来丢进这个战场里也只不过是添油战术无法成为压死骆驼的稻草。

要是因为这样导致最后跟夜魔人决战的时候因为损失了这批无人机而无法获胜,那就成了他们的战略失误了,那样的情况一旦出现是非常尴尬的。

这是必然的情况,现在bsaa其他成员在联合大营构建工事,末日地堡里的人正在修复营地,他们没有人可以用,只能出动为数不多的无人机。

而就这点战斗力添进去确实没法获胜,夜魔人也不是废物,现在只是因为被玩家们的打法打懵逼了,并不是说他们自己战斗力就差了。

不过要他们就这么看着也不可能。

吉尔把目光看向地图部分,想了想说道:“那这样吧,那些无人机派出来,去攻击那些正在回归路上的夜魔人,不要让他们对陈铭的手下造成前后围攻居面,这里打得这么激烈,夜魔人那边肯定会来援军的,而且说不定还会引来强大的感染体,我们的现有战力肯定挡不住,只能拦截那些回援的夜魔人给他们创造机会了。”

“这样一来我们就可以保证不会有太多损失,也不会让那些回援部队将陈铭手下给包围了导致他们战术失败,我们现在唯一能做的就是这一点了。”

克莱尔点点头说道:“也好,我现在让他们出动无人机部队。”

于是乎,末日地堡里飞出了一百三十多个挂载不同的无人机分作五队向各处飞去,不到五分钟的时间,本来就在天上飞的无人机部队围堵到了那些特意深入过来剿灭侦查营地的夜魔人。

而玩家们的战场上再一次发生了变化。

随着推进部队的深入推进,玩家们也开始出现大规模损失了。

虽然一开始凭借着送死车队和强烈攻势造成了两百多夜魔人的死亡,但后续僵持下来就没有那么多有效战果了,只要不是第一时间击毙,夜魔人拖一段时间呼吸回血就能重新上战场。

这让玩家们感觉对方才是玩家,自己反而是npc。

而现在,玩家们的防弹车辆因为深入原因,逐渐被击毁了不少。

现在只是凭借着数量优势来换取推进距离,但就算这样每推进十米都要付出至少一辆防弹车作为损失。

玩家们现在是硬顶着夜魔人的重火力在往前推进的,至于炮兵,玩家的炮兵跟对面的炮兵同归于尽了,要不是因为这样,玩家们根本没法推进到营地里。

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现在玩家们的情况是打穿了夜魔人的第一道防线,但美联邦军营却不是只有这一道防线,里面还有一圈防御墙。

而玩家们飞在天空上的无人机也基本损失殆尽,彻底失去了空中火力的支援,只有侦察无人机还在高空中躲着子弹。

当然了,对于本身各种游戏里习惯1v多或1喂多的玩家们来说这没什么,毕竟游戏里被压制的憋屈场面他们也已经习惯了,无论是没有队友支援还是没有己方npc支援的战斗他们都经历过,就算是逆风局他们也从来没有怂过。

只是嘛,随着推荐的问题,他们的车辆已经在各种火力打击范围里了,包括枪榴弹甚至干脆直接丢手雷到车前面都没问题。

防弹车辆开始大规模损毁,再加上玩家们兵力不足的问题,现在反过来是夜魔人的火力占优了,于是乎,在各种毫无顾忌抛射手雷榴弹的打击下,防弹车辆开始快速的爆炸,顺带还有那些随着车辆往前推进的玩家们。

相同的爆炸在双方之间的交战点里不断出现,玩家们得承认这些在一开始被自己打的头破血流的夜魔人是真不好惹,呼吸回血是对面的被动技能,就问你怕不怕?

他们一开始只是被玩家们的暴力打击和悍不畏死给打的当缩头乌龟,但在各种因素被拔除后,夜魔人们也开始发挥出自己应有的战力。

而这处战场由于距离玩家们复活点太远,而且有5分钟复活cd,玩家们死掉的人一直没法来得及得到弥补,火力一直是处于被削减状态,所以玩家们一直在变弱,而对面一直在从被压制状态被解放开始恢复应有的战斗力水平。

此消彼长之下,玩家们陷入了下风当中。

虽然玩家们能够复活,但需要五分钟复活时间和需要跑长途,所以他们早就计划好了等全部人死完了再集结来一波,防守水晶的任务就交给bsaa的队友们了,以至于根本没有任何新复活玩家来到这边重新加入战场。

毕竟赶过来本就不容易,而玩家们的战损直接让他们的兵力衰减。

现在战场上剩余的玩家们那是死一个就少一个,现在这场战争都打到

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