二月初的某一天,一款名叫《神庙逃亡》的游戏,悄然出现在公众的视野中。
最先被大家发现的,就是风海投资公司旗下的十几家公司正在运营的几乎所有游戏的登录界面。
要知道,风海投资公司作为游戏制作行业当中实力还算不错的投资公司,旗下控股乃至于间接控股的各大游戏制作公司,可都不是像嘻哈游这样的小公司。
能以十四家公司的宣传渠道,就开出整整三百万的价格,可见风海投资公司对于旗下这些游戏制作公司所正在运营的游戏项目有多自信。
这些游戏里虽然类型不同,就连游戏的大小也各不相同,不过,这些游戏都有一个普遍的共同点,那就是游戏用户的数量不少。
据不完全统计,风海投资公司旗下控股的游戏,足有整整数十款之多,哪怕是其中最差的,也至少有几千名用户。
如果连这点用户数量都没有的话,怕是风海投资公司早就已经将这样的项目叫停了。
而那些用户数量较多的游戏,更是拥有着多达数万,甚至是数十万的用户群体。
几十款游戏,林林总总的算起来,就算其中有一些数据偏差,乃至于用户群的重合,然而保守估计,风海投资公司所能影响到的用户数量,起码也在百万以上。
这还只是其中一方面,除此之外,风海投资公司所给出的宣传渠道,可不仅仅只有这些游戏的登录界面上那一则简单的广告宣传。
更重要的,是风海投资公司作为圈内知名的投资公司之一,在游戏制作圈子里,也是有不少合作伙伴的。
其中,就有一些圈内影响力极为不错的广告公司。
如果嘻哈游和风海投资公司只是单纯意义上的合作,那么风海投资公司所能影响的这些广告公司也不会出手帮忙。
但问题是,有秦风和赵三金这层关系在,风海投资公司又怎么可能不帮忙呢?
就在风海投资公司旗下的那些游戏渠道开始展开宣传的同一时间,这些广告公司就已经纷纷出手。
当然,因为他们只是基于合作伙伴的关系,义务上的帮忙,因此广告推送的力度还不算太大,最多只能说是顺手为之。
可即便如此,单单只是风海投资公司所引起的宣传热潮,就已经让整个互联网上看起来都像是一边倒的推送着《神庙逃亡》这款全新的手机小游戏。
一时间,游戏制作圈子里的几乎所有人,都被这股宣传的热潮给弄懵了。
在游戏制作行业当中,不是没有其他的游戏在刚刚上线的时候就拥有如此疯狂的推送力度。
可问题是,这只是一款手机小游戏啊。
在圈内,几乎所有人都已经形成了固定的思维,那就是手机游戏市场根本不值得投入太多的精力。
如果有人这么做了,整个行业几乎所有人都会给对方安上一个楞头青的称号。因为这已经是游戏制作行业无数家公司,不知道多少次尝试出来的血的教训。
可现在,偏偏就有楞头青一头闯了进来,着实是把大家吓了一跳。
可也仅止如此了,除了吓一跳之外,圈内也不会有人觉得这将会是游戏制作行业的一次变革,私下里不知道有多少人在这一天嘲笑着这款名为《神庙逃亡》的手机游戏的制作方。
在他们眼中,无论这款游戏是谁制作的,哪怕是如今游戏制作行业的巨头,也不会影响他们对对方的嘲讽。
这家公司因为此事必定会沦为游戏制作行业当中的一个笑话,没人可以挽救他们的名声。
然而让所有人都没有想到的是,风海投资公司如此大张旗鼓的动作,居然并不是结束,而仅仅只是一个开始。
秦风从来没有把鸡蛋放在同一个篮子里的习惯。从一开始,他就没指望过单凭风海投资公司的宣传渠道做文章。
因为那样的话,一旦出现意外,《神庙逃亡》这款游戏的宣传工作就会功亏一篑,嘻哈游现在承受不了如此严重的后果。
因此,在《神庙逃亡》进行宣传准备工作的时候,秦风就已经准备好了其他的宣传渠道。
风海投资公司予嘻哈游展开投资合作之后所带来的,不仅仅只是那价值三百万的宣传渠道,此外,还有整整七百万的现金。
这七百万的资金,秦风当然也要利用起来,毕竟这些钱除了用在《神庙逃亡》这款游戏上之外,也没办法用在其他的地方了。
其实严格来讲,无论是《神庙逃亡》,还是《开心消消乐》,所需要的研发资金都到不了七百万,最多只需要三百万即可。
毕竟这只是一款手机小游戏,研发的难度不算太高,而且参与研发的人员,每个项目只有十个左右。
无论是从人工成本还是技术成本,都绝对到不了七百万这个数字。
而风海投资公司之所以会给出七百万这个额度,并不是指望着嘻哈游公司能够将这七百万全部投入到研发当中。
双方心照不宣,都已经认定了这七百万中大部分都应该是用于游戏上线之后的宣传推广。
因此,在拿到了风海投资公司打过来的七百万资金之后,秦风就立刻和周萌商议了一番,将这七百万资金进