顺。
中路有布隆跟随保护,厂长在和苏白沟通过后,也不想在中路多做文章,上路改版后的剑魔虽然强势,但腿短的缺陷让他注定无法在团战中打出太多伤害,并不是战术的核心,所以厂长这把选择的是蓝开往下刷,去保乌鸦的发育。
这样的开野路线虽然对青钢影来说有点伤血量,好在对面并没有打野,不会有野区遭遇的风险。
GT这把的阵容没有ADC,这也就意味着后期输出会相对乏力,而且乌鸦这种英雄,打到大后期是拼不过吸血鬼的,GT想要获胜,就一定要在30分钟前结束比赛。
峡谷第一条的火龙势在必得,双河道蟹也一个都不想放,在用开局的饰品眼侦测到霞打掉了红buff之后,厂长的刷野路线也随之规划完毕。
从三狼开先刷自己的上半野区,打完河道蟹后往红色方的上野区走,拿掉霞没来得及刷的F6,然后可以直接从红色方的一二塔之间,直接钩索进入红色方的下半野区。
这是一种相当挑衅的行为。
在4分钟的时候,孤零零一个青钢影堂而皇之的出现在敌方中路一二塔之间,当着RNG五人的面进入他们的野区,RNG的人看在眼里,偏偏毫无办法。
厂长也正是看准这一点,才想要通过这种方式恶心一下RNG。
不过此时RNG的五个人已经无暇顾及厂长了。
除了中路的Uzi在无解肥发育之外,其他两路都不是很好过。
上路的蒙多面对剑魔只能勉强保持发育。
小明的布隆要确保霞的发育环境,也无法游走支援。
至于下路的吸血鬼和牛头,正处于十分艰难的对线当中。
正如苏白开局所说的那样,乌鸦配合莫甘娜的压制能力绝对一流。
Karsa对辅助的运用显然没有打野那么得心应手,可以说是毫无细节,面对莫甘娜的黑暗之盾,他也无法wq上去强开耗血,只能在旁边ob,最多用工资装帮吸血鬼回回血。
但是这么一丁点儿的恢复量,在乌鸦和莫甘娜的高额伤害下根本不解渴。
一级上线的时候,林炜翔按照苏白的说法,打出e技能永不复行,红色的能量爪命中吸血鬼,将其拉回一段距离,莫甘娜的折磨之影同时洒下。
在禁锢状态下,吸血鬼稳稳吃了两发奥术彗星,又分别被GT的下路双人组各A出一发普攻,血量直接降到一半以下。
在拥有血量优势的情况下,林炜翔控制着乌鸦直接前压,将吸血鬼和牛头压出了经验区。
通常这种时候,考虑到还没走远的打野,下路是绝对不敢压这么深的,但RNG这套阵容选出来,却让GT完全没有这方面的顾忌,直接往死里压就对了。
“艹,这对线打的也太难受了。”
此时正在痛苦煎熬的小虎忍不住吐槽一句。
BO5的第一局,其实双方试探的成分比较多。
RNG选出这么一套奇葩阵容,GT五个人所使用的,也都不是各自擅长的英雄。
要说区别,GT上野下辅在对线的强势当中,打得十分嗨皮,中路的苏白虽然被两个人压制,但本身就不是carry型的英雄,又有大量的aoe清兵,因此并不着急。
反观RNG这边,可以说是正好与GT相反,上下辅全劣势尤其是走下的小虎和辅助Karsa,打得及其艰难,都快要对不了线了。
小虎选的又是吸血鬼这种有着漫长发育周期的法核大C,被压成这样,自然焦躁憋屈,而中路的Uzi虽然是补刀超过时间的发育,看到队友这样,也有些着急了。
这阵容选出来的目的就是保AD。
AD不仅要有完美的发育,更要起到稳定军心的作用,Uzi看了下路被压到塔下的吸血鬼和牛头,出声安慰道:“没事的,你们稳住,我发育很好的,中期就能接团。”
说话间,手上的操作也没闲着,快速清完兵线后,又吃了一组f6,随后按下b键回城。
此时时间刚到4分半,霞以45的补刀数领先全场,回家做出攻速鞋后,又马不停蹄地赶往中路去吃线。
就在这时,厂长也回家出到红色打野刀,开始往下路走。
解说席上的米勒看到,顿时说道:“厂长似乎是想对下路动手了,现在才刚到5分钟,两边的下路双人组都还没回家出过装备,如果林炜翔或是预言家能够控住的话,配合青钢影是很有机会造成击杀的。”
王多多盯着屏幕,也继续说道:“但是RNG也是早有防备的,Karsa在河道插了一个防守眼,这个眼位捕获到了厂长的动向,那小虎和Karsa要退了。”
由于一分钟前林炜翔强势将兵线送进塔,导致此时下路刚好是GT的回推线。
在看到青钢影的瞬间,吸血鬼和牛头当即后退。
莫甘娜跟着逼近向前,手里捏着Q并不着急放。
吸血鬼有血池规避,并不太担心会成为GT的集火对象,Karsa的神经却紧绷着。
他之前为了吃炮车的工资,落后两步,此时已经在莫甘娜的技能范围之内,手已经按在闪现上,要随时准备着用闪现规