原赛区的准决赛,是大汉帝国玩家对蛮荒古国玩家,另一场则是紫罗兰帝国玩家日天帝国东大陆忍界玩家。
紫罗兰帝国是一个多种族混杂的国度,各种族各有特色,在各司其职的情况下构筑起了这个庞大的帝国,在鼎盛时期更是直接横扫了另一个帝国。
然而,因为各种族的习性作风不同,彼此之间也存在着许多摩擦。当帝国逐渐地老迈、腐朽,这些矛盾也益发地尖锐。在紫罗兰帝国所展开的第一次历史剧情——农民起义,便是在这个大局势下发生的。
农民起义剧情虽然已经结束,可是影响力却不断地在暗处扩大着。各种族都在农民起义历史剧情当中看见了帝国的衰落,也预见了大厦倾倒的局面,因此便开始打起了自己的小算盘,就连紫罗兰帝国的皇室也在暗中做好了最坏的打算。
只不过当前的玩家并没有意识到这些,还在努力地拼斗,意图要为帝国和他们自己争取荣耀。
紫罗兰帝国的内部分级很是特殊,区分为一至七阶,将所有单位划归其中。并不是低阶单位就一定打不赢高阶单位,而是战场作用的高低比序不同,仅此而已。
当然,这些高阶单位还是从低阶单位提升上去的,因此在战力方面还是有所差距的。
紫罗兰帝国的玩家一开始被默认为是紫罗兰帝国皇室所属的圣堂阵营,只有在满足一定的条件以后才能加入其他阵营。圣堂阵营的七阶单位由低而高是农民、弓箭手、步兵、狮鹫、牧师、骑士和天使,玩家的职业也差不多是这样。
农民可以升级为民兵乃至于暴徒,也可晋阶为弓箭手、步兵或牧师,但是晋阶的难度并不一样。弓箭手可驯养狮鹫,甚至晋阶为狮鹫骑士,步兵则可晋阶为骑士,而牧师则能晋阶为天使。
此外,弓箭手等职业也能进行升级,比如弓箭手能升级为弩箭手乃至于弩兵,步兵可升级为护卫和维护者,牧师可升级为圣裁官和狂热者,骑士之上还有圣骑士和精英骑士,天使也能升级成大天使和炽天使。倘若满足特定条件,甚至还能更进一步地成为所谓的英雄单位。
紫罗兰帝国的玩家在最一开始的时候都只是农民,在等级提升到一定程度以后才能升级为民兵,这时才算拥有一定的战力,直到玩家们转生以后才陆续有人晋阶为弓箭手、步兵和牧师。
牧师不愧是紫罗兰帝国的五阶职业!想要晋阶为牧师,就必须先满足一个条件──资质达到C级。
但是不得不说,紫罗兰帝国的牧师是真的猛!不仅可以帮其他人恢复伤势,还可以施展术法对敌人进行攻击,重点在于他们的射程相当地远,完全可以当作重炮来用。
至于更高阶的单位嘛......呵呵呵,玩家现在连职业升级都还没资格,就不说职业晋阶了。
但是在这样的情况下,紫罗兰帝国的参赛玩家当中竟然存在着三名牧师,而且还是在失乐园待过,就职了第二职业的精英玩家。
这三个牧师玩家里面,有两个就职了魔兽领的牧师职业,只不过一个是神牧,一个是暗牧,至于另外一个则是秘法专精的法师。神沐善于治愈恢复,暗牧善于持续伤害,至于秘法法师则善于快速攻击和保命,尽管伤害稍为偏低了一点。
光是这三个牧师玩家就足够让人感到相当难缠和棘手。
好在紫罗兰帝国的职业都趋于战场职业,哪怕有玩家就职了魔兽领的盗贼职业,综合表现也不算太过强悍,了不起也就稍微抗揍一点而已。因此,在战场侦查方面其实是比较劣势的。
不过,因为有人就职了精灵训练家,并且收服了一只飞行系的衍生级精灵,能够直接从空中进行侦查,多少弥补了这方面的缺憾。
反观大汉帝国玩家这边,游侠玩家就职了魔兽领的盗贼职业,速度、反应和隐身、快攻等能力也都有了显著的提升,谋士和方士玩家在就职了魔兽领的法师、牧师等职业以后更是如虎添翼,基本上都是选择专精强化的路线,而非弥补自身的短板。
这导致他们所擅长的能力提升到了一个相当可怕的程度,可是短板却依旧存在,甚至还比原本的状况严重,在一对一的情况下很难与紫罗兰帝国的玩家抗衡,可是在协同作战时却能产生一加一大于二的效果。
在这样的情况下,大汉帝国的玩家硬是透过各种战术配合将紫罗兰帝国的玩家聚集在一起,然后正面硬扛地进行围剿,接着一路推到他们的大营,拿下了第一场胜利。
吃了一次亏以后,紫罗兰帝国的玩家也意识到他们根本无法与大汉帝国的玩家正面对抗,参战的人数越多,他们也就越吃亏。于是他们便改变战术,直接以小队为单位分进合击,拼着大营不要,率先将大汉帝国一方的大营拔掉,然后不断地进行偷袭,将大汉帝国的玩家给蚕食干净,拿下了第二场的胜利。
到了第三场战斗,无论是大汉帝国的玩家也好,紫罗兰帝国的玩家也罢,全部都谨慎了起来,没有再玩什么骚操作、骚套路,有人防守大营,有人在前面探路,也有人迂回包抄,双方你来我往地争夺着控制范围。
论单兵作战能力,哪怕大汉帝国的玩家在装备上要优于紫罗兰帝国的玩家,却也只能做到五