永恒高塔第九层。
“学习【风之无距】成功!”
叶白花了五个小时,反复重置SSS级技能,最后收获的技能!
被他视为【风战法】核心技能,甚至可以彻底颠覆【风法】的职业理解!
风之无距的介绍很长,机制略显复杂,需要多读几遍才能理解透彻:
“【风之无距】:对敌人造成【2000+1.5*智力+5*过去10秒移动长度(米)】的风元素伤害。
造成伤害的同时,施法者化身清风,可突进任意一段距离,最远距离为本次造成伤害的20%(米)。
魔力消耗:400点
冷却时间:10S
注:移动长度由施法者自身产生,不计算传送阵等制造的移动长度。”
整个技能其实可以分为两段来看待,【伤害】、【位移】。
先来看伤害,
【风之无距】有2000的基础伤害,1.5倍的智力伤害,还有5倍的移动长度伤害。
不是位移,而是移动长度!
位移,是指物体的位置变化。
如果一个人反复横跳,最后停在原地,那么他的位移为0。
移动长度却会被累计!
而【风之无距】计算的,是10秒内的移动长度。
如果移动1万米,【风之无距】伤害就超过5万,可瞬间突进距离超过1万米!
简单来说,
【风之无距】可以把风法的高机动性转变为伤害!
在【风之无距】之前,从未出现过这样的机制,更没有人能想到,还有这样的机制存在!
如果仅仅是这样,【风之无距】还配不上SSS级技能。
这个技能最强的地方在于,它在造成伤害之后,可以进行一段突进。
而突进产生的移动长度,只要衔接得当,会被计算到下一次的【风之无距】的伤害中!
这种良性循环一旦建立,就会不断叠加伤害!
用通俗易懂的话解释【风之无距】:
跑的越快,打人越疼。
打人越疼,跑的越快!
完美契合【风战法】的技能,将伤害的短板弥补同时,进一步增强了机动性!
叶白心底盘算道,
“在同一场战斗中,风法只要坚持的时间够长,【风之无距】的伤害也会不断成长!”
上一次【风之无距】制造的突进距离,会被下一次【风之无距】转变为伤害,形成永动机!
当然,这种成长并非永久性的。
一旦停下移动,脱离战斗状态,下一次【风之无距】的伤害又要从最基础开始叠加。
“深呼吸,深呼吸。”
叶白试图让自己冷静下来。
和叶白之前收获的技能不同,【风之无距】是叶白亲手创造出来的,可以拓印技能书,推广学习!
一旦将【风之无距】推广开,【风战法】、甚至是整个风法的战斗方式都会从根本发生变化!
至于是否还会有别的连锁反应,叶白一时间也说不准。
唯一可以肯定的事,因为这个技能,人族会变得更强!
一道白芒闪过,永恒高塔的6小时时限到了,叶白被强制退出。
回到宿舍时,叶白脸色还残留着狂喜,整个人亢奋不已。
“九爷,有大事。”
影九没好气说道,
“你小子放个屁都能当大事来对待!
废物战王从你身边路过,你都恨不得让我把他们都扬了!”
“这次不一样,真是大事!”
影九出手,将周围的空间隔绝。
当叶白把【风之无距】介绍完,整个技能展现在影九面前时,
带给影九的是无尽震撼!
“这...这....”
影九一时间,连句完整的话都说不出来,甚至爆了粗口,
“这特么是刺客技能呀!”
“嘶——”
被九爷一提醒,叶白忽然发现,自己格局小了。
他总是在想风法、风战法的事,却忘记了另外一件事。
和法师相比,这个技能更适合刺客、甚至是战士!!
不,应该说除了牧师以外,所有职业对【风之无距】都有需求!
弓箭手等远程职业,轰一发换一个位置,哪怕当纯位移技能来用,也不会吃亏!
战士用来搭配冲锋、踏风斩等技能,也能产生奇效!
叶白很快意识到另外一个问题,
“可【风之无距】有职业限制,只能让法师学习,或者说只能风系法师学习。”
东西虽然好,用不了,干瞪眼着急也没用呀!
“有职业限制,把职业限制抹除掉不就好了?”
对于叶白的说法,影九嗤之以鼻,
“玩游戏连BUG都不卡,你还玩什么游戏?”
叶白:......
没想到啊没想到,你这浓眉大眼的影九也会卡BUG!
“小子,你之前学的踏风斩,曾经也是战士职业专属技能。
就是因为效果太好,被我们想办法把职业限制抹除了。”