即便没看时间线,这结果谢知也不意外,反之才会感到奇怪,毕竟就凭华夏的人口,会缺大师么?会缺宗师么?甚至更高层次的也必然存在。
试想在星战世界,远古绝地大师创造了跨星际传送分身,曼达洛大帝创造了镇魂眼和分身术,尤达大师搞出了斗转星移,西斯也不差,比如帕尔帕廷的老师弄出了复活的手段,虽然是变成僵尸。
总之,精彩人物的诸多卓绝开发,证明了原力的潜力远远未到尽头。
而这还是绝地、西斯的修行者都不够多的情况下,华夏呢,全民修行,而且漏过来的原力,可没有别人的份儿,全宇宙独享。
这也就导致大师,宗师,大宗师,层出不穷,再加上集中力量办大事的传统,由此,智慧结晶汇总之下,创造出了足以斩杀伪神的惊世一击!
这一招,在谢知看到的“剧情”中,被命名为——诛邪斩!
诛的当然是邪,华夏没人承认天神族这个称谓。
这是正常反应,毕竟对方是拿人类的命繁殖后代,破壳的后果更是彻底灭绝人类,这要是还不当成敌人的话,得贱到什么程度啊。
而诛邪斩,招如其名,正儿八经的切割技能。
只不过用的不是刀剑,而是浓缩到了极致的原力锋刃。
没错,类似武侠小说中的剑气。
事实上这种打法,谢知和阿纳金也玩过,当初二人就有过一次剑气对决。
不过华夏的绝顶高手们,却将剑气开发到了一骑绝尘的程度。
但也不得提及一个重要前提,众所周知,原力是可以觉醒诸多天赋的,原力回溯啊,原力医疗啊,最霸道的当属放个雷帮人渡劫。
而有鉴于华夏原力修行者的规模前无古人,星战世界知道了都得哭,结果就诞生了一些在星战世界中完全没出现过的天赋。
其中最亮眼的,就是气斩,至于归类到刀还是剑,那得看个人喜好。
而气斩天赋,论及杀伤力,完全不比雷霆天赋逊色,只要修为到位,那么入眼之物,尽是还未加工的土豆片儿,愿意展现刀工的,也可以看成是土豆丝儿。
所以这种来自天赋的气斩,和谢知和阿纳金玩的剑气,还是有所区别的。
其区别,就好比一个天生就是水里的鱼,另一个则是后天学会了狗刨,都能在水里扑腾,但扑腾的技术含量不是一个层面的。
不过觉醒气斩天赋的高手们,并没有选择敝帚自珍,毕竟高手最多的地方,是军队,军队不讲究教会师父饿死徒弟。
所以主动研究这种天赋能不能普及化的人特别多,至少也要找到调取精华的运用方式。
事实上本着这种想法的,不仅仅有气斩天赋的,放雷的,治病的,考古的,看未来的,等等天赋,也都有人研究。
可惜,最具可行性的,只有气斩天赋,也许是因为这能力早被武侠文化熏出来了,跟华夏人契合度太高。
这就导致了即便没有气斩天赋,也能发挥出气斩天赋七成左右的效果,逐渐开始了普及化。
而掌握的人越多,出现惊才绝艳之辈的概率就越大,触类旁通之下,开发了新的运用方式。
比如……阵法。
这名字华夏人都懂,无论是古代战场,还是武侠、仙侠故事,阵法,都是属于大杀器的概念。
进入新时代之后,这法子就有人提了出来,而且潜心研究、测试之下,还真搞成了。
事实上研究阵法也是被逼无奈,跟老谢家一样,当原力修行到了瓶颈期,也就是纤原体含量卡在了无法跨过三万的坎上,战力就到了极致,无法寸进。
那么只能想办法突破这种掣肘,个体找不到破境的方法,那就……群殴!
集合输出不算什么创意,也显得阵法太掉价,所以追求的当然是集合输出于至强一点,就像武侠电视剧那种一个个排队伸手按后背,队首一招排山倒海推出去,大BOSS翘辫子的模式。
当然实情并非排排队、推掌掌,技术含量要高级的多,所以没出现看上去如同幼儿园小朋友过马路的画面。
可这个过程也不顺利,开始的三五人的小阵型还好办,效果也很拔群,一举突破了瓶颈,刷新了气斩威力记录。
但随着人数增加,这事的难度也在以几何倍拔高,毕竟发挥至强一击的个体,承受能力有限。
而研究这超级大招,就是给宇宙寄生虫准备的,不成功哪行,继续卷!
直到有一天,有一位大能预见到了特定时间段的未来,看到了……英魂。
没错,跟星战世界的绝地英灵概念类似,都是原力高手死去后的灵体状态。
然而一开始,华夏上下是没有英魂的,没别的,自打全民觉醒后,健康无忧,寿命延长,交通事故绝迹,连续多年就没死过人。
当然这么说也不严谨,还是死了一些人,但那些人情况相对特殊,人家表示……我们是凭本事跪下去的,凭什么让我们站起来!就不,哎,就乐意跪着!
既然没觉醒,那就还是普通人,当然也没可能生成英魂。
而随着更多预见的出现,有人看到了,英魂可以起到的作用,是决定性的!