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第一百四十九章 固步自封(1 / 2)

这里依旧是小说进度虽然暂时陷入瓶颈,但是希望能够继续畅谈一些话题的作者君。

我们这里接着来畅谈一下一些新的话题。就好比我们看到的电影小说和游戏这些作品,为何往往续集都是不尽如人意呢?

是我们这些观众以及读者或者玩家的要求高了,还是制作者变差劲了?

作者个人认为两方面的原因都有,这里主要说说电影方面的吧。

首先,观众的要求肯定会变高,当体验到一系列作品的时候,人的心理期待总是越来越高的,而且观众在看待续作的时候还会主动地将续作和初代经典放在一起类比,并不把续作单独拿出来看,这拉高了票房,但也影响了续作的评价,很多续作对于从初代经典开始看的观众来说就是烂到不行,而对从续作本身开始看的观众来说就还不错,值得喜爱,这本身也能够看出经历过经典洗礼的观众口味在不断升级,更难满足。

就拿侏罗纪公园1和2来说,93年的时候那个特效对一般人来讲已经是恐怖如斯的程度了,令人非常惊艳,原著小说的各种理念也是第一次进入广大电影观众的视野,新鲜而惹人喜爱。而4年之后,在失落的世界中再次看到等级相似的特效和类似的主题,对于观众来讲,就不惊艳了,因为那四年电影界没有什么特别明显的技术革命,其实到现在也说不上有特别大的技术革命。。。虽然我个人认为这两作同为斯皮尔伯格的作品,剧情上2还要比1稍微健全一些,而且斯皮尔伯格在电影内容上的妥协和所受的限制也可能比普通的导演小,但2的票房还是远不及1,我觉得很大原因在于观众的新鲜感在第一部之后迅速消退了,对第二部的心理期待更高,哪怕第二部只有微小的进步,对于观众来讲都是令人失望的。

对于本身就非常出色的初代作品来说,再有突破性进步的可能性太低了,而且还容易受到原作品的思路影响,学初代吧,等于给自己套牢了,突破可能性更低,不学初代呢,风险就非常高,很可能观众接受不了,票房滑铁卢,投资方制作方肯定都不会乐意承担这种风险。

其次,电影制作方虽然不一定敷衍,但是可能有各种各样的限制和问题,比如:

导演换人的。

比如塑造经典的初代导演档期不行,比如斯皮尔伯格没接3,或者片方决定换人,比如浇汁卢卡斯的星战系列,或者觉得自己也拍不了更好砸了自己的名声,亦或是不愿意总是重复已经拍过的内容,我觉得最后这两点原因比较多见,有的可能有多种考虑。而换来的新导演本身思路就会有所变化(很多制作方换导演本身也是为了让成片思路不一样,保持观众的新鲜感,比如碟中谍三部曲,仨导演),再加上水平还不一定比塑造经典的初代导演高,没出问题观众都不一定买账,稍微出点儿问题基本就凉了。

前两部按照小说拍第三部脱离小说情节的。

有的是小说后面的情节不适合制作成电影,有的是版权问题,导致续作本身丧失了一部分被原著小说视觉化吸引来的观众,而原创情节被评价时将会更加苛刻,有可能几个逻辑上的BUG都会引来大片口诛笔伐,而初代一方面在小说的基础上改编,只要原著足够严谨,很多事情都可以避免,另一方面,真的有些小问题,也可能都被光芒万丈的新鲜感和优点盖住了。

说到这俩,侏3好像全占了,倒霉孩子。

想了想好像真没有制作方特别敷衍的

大家都是想赚钱才拍续集的,能满足的条件制作方一般都尽力满足,毕竟大家都知道即便有前作的光芒万丈,续集也不一定就好搞,面临着包括:

主演是小孩儿,然后这崽子长大了拍不了续集了,只能找新演员,然后新演员没选好,没有观众缘,凉了。或者老导演提拔一个导演新人,这家伙表现还不错,但是拍出来的就是一坨狗屎,凉了。亦或者初代团队依靠着极其新鲜的设定博得了观众的喜爱,但之后团队里无人能够创造出超越之前设定水平的新设定了,只能走老路,然后被观众说故步自封,不思进取,凉了。等等的这种情况。。。制作方也不希望看到。

非要说敷衍的一点,就是制作方永远想让投资方赚钱,即便是面临这些杂七杂八可能导致凉凉的糟心事儿,仍然要拍3,甚至4啊5啊,这应该不能叫敷衍,面临着资本问题,很多东西就很无奈了,这可以叫差劲,算是一种贪婪。

毕竟口碑对于投资方来说不重要,对于艺术工作者来说才重要。

那么,这里作者觉得可以引入一下作者本人很喜欢的《刀剑神域》,谈一谈这个问题的情况

首先,我们要明确一点,刀剑神域这个标题,是个历史遗留问题,整个故事叫做桐人历险记更为恰当。

而之所以后面剧情似乎没有SAO篇爽快,原因在于写作目的上的区别。

刀剑神域的第一册是用来参加轻小说比赛的,所以趣味性是第一的,人物剧情全部是为了趣味***,而当时的第一册也并不是我们在电视上看到的那14集故事,实际上,要更为精简。

我:

而在小说第一卷未能参赛,后续剧情主要是作者川原出于个人兴趣免费在网

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