李浩宇毕竟经验丰富。
他也知道该怎么带新人,尤其是像马东这样的职场新人。最重要的是让他有事情可干,李浩宇开始给马东讲解起公司的愿景。
重点给他安排了一下。
马东接下来的工作内容,需要注意的地方。
其实简而言之就是一句话。
李浩宇所有的编程工作,都移交给了他。
马东听着都开始坐不住了,屁股都开始扭动起来。别看李浩宇说得这么多,其实只要当作耳旁风就行。
马东还是吃亏在,他没有什么职场工作经验。
所以才会被李浩宇给轻易唬住。
好的程序员,其实只需要坚持两点就够了。
第一是要持续学习,保证技术上不要掉队。
现在互联网技术的更新换代太快,不断的保持学习才是程序员安身立命的根本。
这就是为什么许多互联网大厂,都被会把三十五岁以上的程序员裁掉的原因。因为随着年龄的不断增加,他们的学习能力确实跟不上了年轻人了。
第二个要求就更简单了,那就是要耐操。
程序员真的很苦逼,制定框架、开发、联调、提测、解决线上问题。
这个过程和老板、产品经理、测试、运维都会有撕扯,一旦不耐操很容易陷入情绪中,让沟通交流变得不顺畅。
尤其是产品经理,简直是程序员的天敌。
他们偶尔会假传“圣旨”拿着鸡毛当令箭,他们还会临时改变需求,甚至会盯着程序员加班。这种行为可恶吗?
的确可恶,但完全不忍耐肯定不行。
所以程序员具备一定耐操度是必需的。
李浩宇看着眼前战战兢兢的马东,还是忍不住感叹。小伙子还是嫩了点,在职场里一味的忍耐也是行不通的。
在确定自己坚持是对的情况下。忍无可忍之际,就无需再忍,学会适当的表达自己的观点也是非常必要的。
什么时候马东敢当着他的面拍桌子的时候,马东就可以出师了。那个时候的他,也可以算是一个合格的游戏制作人了。
还是要慢慢调教一番才行啊!
李浩宇这也算提前锤炼一下他,让他体验一下职场的艰辛再说。不然马东这么年轻,如何能带领好一个团队。
又怎么能服众?
李浩宇自己也当过很多年老板了,他早就不是当初那个热血少年了。员工就得物尽其用,好好压榨一番才行。
“这个音乐库你再重新优化一下。”
“运行代码你再测试一下,不要出什么岔子。”
“最后你再设置一下断点,完成最后的调试程序。”
李浩宇在马东背后指点江山。
他心安理得的摆出老板的架势。
马东现在反倒不紧张了,他是一个技术宅男让他搞社交也许一团糟。但是回到自己擅长的编程领域。
这简直不要太轻松了。
他反而显得如鱼得水,键盘敲得飞起,他甚至没花多长时间,就把困扰李浩宇许久的技术难题给解决了。
这让马冬身后的李浩宇忍不住汗颜。
他现在的编程水平,还真的是拿不出手。他做《2048》和《别踩白块儿》,这种简单的休息小游戏还看不出来。
但要是难度再提升一点。
李浩宇就只能抓瞎了。
不过这也没事,他没有技术但是有钱啊!
他只需要把最好的技术人才,统统招到蜗牛公司的旗下就够了,然后开发出最卖座的游戏,给他们发奖金就行了。
这才是一个合格的游戏公司老板。
应该做的事情。
…………..
两个小时后,所有程序上的问题都被马东解决了。马东又看了一眼后台代码,确定没有什么大问题了。
他才对着李浩宇说道,“老大,你交给我的任务,我全都处理好了,你看看哪里还需要改进一下。”
李浩宇没有随便回答马东,技术是他的劣势。
如果李浩宇连看都不看就回答没有问题,就显得他不够严谨甚至还有点轻浮,很容易破坏马东心里他伟岸高大上的光辉形象。
但要是他直接否决,或者什么也不说的话。
显得不够重视他的工作成果,还容易挫伤马东的工作积极性和本就脆弱不堪的自尊心。
他越是这个时候,李浩宇就更不能露怯了。于是李浩宇在电脑前,装模作样检查了代码老半天,他才缓缓点头。
“完善程度相当不错,还有我们公司不讲究论资排辈的那一套,如果没有外人在场的时候,叫我一声李哥就行。”
马东稍微豫了一下,还是转换了称呼。
“好的,李哥。”
李浩宇接着说道,“好了,今天你的工作内容就已经完成了,你现在可以回家了。”
李浩宇笑得很和善,拍了拍马东的肩膀说道。
“我们公司不整加班文化那一套,只要你完成了负责的内容不出问题,剩下的时间你都可以自由地支配。”
马东疑惑的点点头。
这似乎和他在同学嘴里听到过游戏公司。