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第五百四十五章 救赎(1 / 2)

“应该是救赎吧……”

想了一下,苏小妍不是很确定的说道:“红水晶应该是合成护臂用的,护臂和禁忌雕像不就是用来合成救赎的吗?”

“可救赎……不应该是一件辅助装吗?”

米勒有些奇怪的问道:“这装备的定位就是辅助装吧,奥拉夫出这件装备有效果吗?”

“嗯……这就要问珍珠姐是怎么想的了。”

娃娃沉吟道:“也可能是我们搞错了,她就是想出个雕像过度?毕竟奥拉夫是很缺蓝的,有雕像的话,回蓝会很快。”

“那雕像之后怎么处理呢?”

苏小妍反问道:“一直保持散件吗?雕像能合成的装备就只有坩埚、救赎和香炉,总不能去合成坩埚和香炉吧?”

“确实。”米勒点点头:“救赎有没有用先不提,坩埚和香炉绝对是没用的。”

三人讨论着的时候,兮夜也注意到了梨珍珠奇怪的出装,不禁疑惑道:“这家伙怎么出这玩意啊?”

一时想不起禁忌雕像的名字,就用ctrl+鼠标左键点了几下,在公屏上标记给了队友看。

然后对condi问道:“你知道奥拉夫出这个干嘛用的吗?”

“回蓝吧……”condi也不是很确定:“反正我没出过。”

the shy看不太懂中文,但他看得懂图标,想了一下以后,他便在装备页面里找到了救赎这件装备,然后用alt+鼠标左键点了两下:

“the shy(机械公敌):救赎-需要1478金”

……

“她会出这玩意?”

兮夜看到the shy的消息后不禁愣了愣,但他仔细想想,好像禁忌雕像除了合成这个对奥拉夫还有点用之外,也没啥能合成的了。

但救赎……这不是一件辅助装吗?

“等下,我好像懂了,谁说救赎一定是件辅助装的?”

这时,苦思冥想了好一会的娃娃突然灵光一闪,说道:“你们想啊,我们之所以都觉得新装备救赎应该是辅助才会出的装备是因为什么?”

“呃……因为它便宜?”

米勒随口说道,这也是个标准答案,辅助本来就是个没多少经济来源的位置,所以,设计给辅助出的装备,那自然就一定要有便宜这个特点。

“救赎的装备效果也比较契合那些辅助英雄吧,尤其是软辅,增加治疗和护盾强度,还自带一口奶。”

苏小妍补充道:“硬辅也可以出救赎,就靠装备特效来奶人也是很不错的。”

“所以说嘛,这件装备其实就没有被限定为辅助装,只是我们的思维都僵住了,便宜对辅助当然是不错的,但对c位更不错啊,你想,别人还在凑第一个散件的时候,你就有一个大件了,这战斗力肯定是有很大差别的嘛,就算救赎的属性不如更贵的大件,但它也是一个大件啊。”

娃娃搓手笑道:“而且,你们想想看,救赎的属性是不是完美的契合奥拉夫这个英雄?”

“你这么一说……还真是啊!”

米勒恍然:“救赎的属性我一条条数一下,首先是+300生命值,这个对任何英雄都是好的,+75%基础生命值回复,不用说,+125%基础法力回复,这个对奥拉夫就很关键了,出了救赎以后对线起码不会缺蓝,+10%冷却缩减很不错,被动+10治疗和护盾效果,这个对奥拉夫的吸血应该也是有加成的。”

“还有主动技能!这个是关键!”

娃娃兴奋地补充道:“治疗效果就不提了,关键它还会灼烧敌方英雄,造成10%最大生命值的真实伤害!你想啊,一个奥拉夫冲到脸上来和你肉搏,然后突然开个救赎,这个时候你是跑还是反打呢?跑的话就要白挨打,不跑的话,光柱砸下来,你掉血,他回血,本来站撸能打过的,现在也打不过了啊!”

“还不一定跑的出去,奥拉夫丢斧头的减速效果还是很厉害的。”

苏小妍也想到了这件装备的妙用:“而且这是一件死了以后也可以用的装备,奥拉夫打团第一个冲进去,就算先死了,也可以留着救赎在关键的时候给队友开。”

“最关键的是,奥拉夫本身是不怎么需要攻防装备来为自己提供战斗力加成的,他本身的战斗力在同时间段就已经很超模了。”

米勒喃喃自语:“所以,花最少的钱出救赎这件售价仅2100的团队型装备,就能最大限度的发挥出奥拉夫的团队价值!”

三言两语分析后,三位解说才忽然意识到,原来救赎这件装备是应该这样用的吗?

它根本就不是一件软辅用的高性价比辅助装,而是一个给本身战斗力就足够强,又有强力吸血能力的冲阵肉搏类重装战士使用的快速成型装!

“这波我们的理解应该是没错了,观众们学到了没有?”

弹幕此时也是难得的没有嘲讽解说,而是异屏同文的发送着:

“学到了学到了”

“学废了学废了”

“救赎竟然是重装战士用的装备?我果然还是太年轻”

“珍珠姐nb!”

“海尔兄弟有理解的啊”

“设计师是看

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