世界》代理运营商,采用联合运营模式,在整个联合的所有平台,开始投放这款游戏。
由于之前的的广告投放早已经铺开,一上线,就取得一波上线注册高峰。
只要宣传的好,前几天的高峰,是很常见的,但能不能稳的住,才是衡量一款游戏成不成功的关键。
高峰后虽然有些回落,但后面几天,总算稳住了。
但随着时间的推移,不论是营收,还是在线人数,都在不停上涨。
11月底,看着这款游戏在自家平台近百万的营收数据,全平台总营收已经超过五百万。
也就是说,仅这一款游戏,当线当月,秦臻的六合游戏就能赚到几百万。
页游没有几个寿命长的,大多都是短命,但只要这款游戏能保持个半年,几千万的利润不成问题。
如果能一直有这样的现金流,他准备下一步招些技术实力更强的人,要加快3d游戏引擎研发,同时启动正式端游的研发。
就算这款游戏达不到这个水平,他接下来,还有两款页游。
大不了每年多推出几款,基本数值不变,就是换个美术和故事而已!
核心的玩法,还是老传奇的那一套,加上征途的氪金套路!
就是要让有钱又有闲的办公室中年人们,享受一下在一个服务器里当大哥的快乐!