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第374节 还有天理吗?还有王法吗?(2 / 2)

谁扛得住这个?所以卫斌直接开始加速技能陌上行,专门朝着人多的地方钻!

“卫斌疯了,他居然朝着我们大部队的方向冲过来了!兄弟们给我埋了他!”

“奇怪!卫斌为什么不掉血?”

“为什么卫斌所过之处,我们的兄弟们都死了?这柄剑是什么技能?居然如此凶险?”

一时间,各种声音弥漫了整个战场!

见卫斌这么嚣张,更多的人围上来击杀卫斌了,然而却正好着了卫斌的道!

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“为什么?为什么我的伤害这么低?我高级嗜血都开了!”一名极限满五的武当派玩家说道,平日里他平推别的极限满五都是两万多伤害,如果用了伤害加成类技能,那伤害会更高,今天打同为极限满五的卫斌,居然只造成了三千出头的伤害?

还有天理吗?

还有王法吗?

自己一个极限满五玩家居然只打掉了卫斌一丝血,就没有人可以制裁卫斌了吗?

然而,他的命运就没有那么好运了,他仅仅攻击了卫斌一下而已,自己就被借力反施给反弹死了!

这就是借力反施的强大之处,将一秒内所受伤害的总额以会心一击的形式反弹给伤害来源,经过真武指点四的加强后,反弹的伤害为攻击者们的初始伤害,而且无视等级压制!

这是什么概念?过去一秒内卫斌一共承受了10000伤害,你突然攻击了卫斌一下打掉了卫斌5000血,那么你将受到15000*2的伤害,因为借力反施反弹的伤害均为会心一击!这仅仅是没有经过指点的借力反施的效果!

经过真武指点四加强过后的指点是什么效果?你有多高的攻击(含属性攻击),就反弹你多高的伤害,哪怕你根本没有破卫斌的防,你也要掉你攻击*2的血量!比如你攻击是10000,却只打掉了卫斌1点血,而前一秒里卫斌已经承受了10000伤害,那么借力反施将反弹你20000*2的血量,而不是10001*2的血量!

这就是真武指点四的强大之处,反弹攻击者的初始伤害!

这伤害就很明显了,在座的那个极限满五没有一万左右的攻击和2000左右的属性攻击?就算是常态下的平推,打卫斌一下,他们自己的攻击都要反弹自己22000*2的血量,就别说还有过去一秒内其他人对卫斌造成的伤害了!这还仅仅是一次攻击而已,一般情况下,内功门派一秒会发出两枚弹道,当第一枚打到卫斌身上时,第二枚弹道已经在半路上了,即便是玩家反应再快也收不住手,哪怕以后玩家们了解借力反施了,也最少会发出两次攻击,根本收不住手!基本上只要是你攻击到借力反施状态下的卫斌了,那你就必死无疑了!虽然你只造成了三四千的伤害!

以上还只是卫斌常态下的反弹而已,卫斌的凌神式可以增伤100%,这类增伤效果是可以加成到借力反施上来的!

而卫斌呢?虽然每一秒里都承受了三四万的伤害,但他可是有暗器的浴血技能的!浴血技能有50%几率将造成伤害的15%化为自身血量,就以他的输出和攻击频率,随随便便就能吸满血!破天式可以吸血,破天式携带的移花接木溅射伤害可以吸血,借力反施反弹的伤害也可以吸血,想要保持满血状态,太简单了!

这场面可就太滑稽了,基本上每个玩家,只打了卫斌一下就躺在了地上!

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