还少,还是有很大可能夺回战旗的!
“所有内功站在旗下,外功不要远离战旗二十米!战旗下时不时的丢个群攻,以防对方天山偷旗,所有人把能加的状态都给彼此加满!”各战场的指挥们强调着。
每个战场风云无忌都特意安排了四个会月落西山技能的峨眉,三个会潜龙勿用的丐帮,两个会三环套月的武当,五个双群攻的星宿,两个会八阵图的逍遥,一个会罗汉阵和弥勒护身的少林等等,他们一到旗下就给彼此加满了状态。
月落西山和潜龙勿用是群体失明,三环套月群体减速,八阵图是群体散功。
十几秒钟后,对方大部队来到了旗下,对面的分布是天地神鬼各一百人,人战场轮空,典型的弃一保四战术,也是后来被用的最多的战术。
见对方大部队进入了战旗范围二十米,卫斌悄悄绕到了对面内功门派的后方,三连直接带走了十几个人头,随后更是如入无人之境,一刀一个,杀的对方满地找牙,移花接木免控6秒时间一过,高级驱散又跟了上来,四秒之后,开启加速从容逃离了战场,去战旗下找峨眉加血了,十秒钟的时间就掉了一半的血量,这游戏对外功门派确实有些不太友好,大规模团战率先被攻击到的就是外功门派,不过这也没有办法,哪一款游戏在团战时不是远程吃香呢?如果单挑的话,近战自然是更强一些!
而卫斌这一进一出直接带走了二十多个人头!
地神鬼战场,在战场指挥的有力指挥下,天下无双的人勉强进入战旗二十米的范围,再也无法前进一步,前边两排外功互相僵持不下,后排内功持续输出。对面人多时,不时的会有一些人突破防线朝战旗方向跑去,这时候两个会三环套月的武当交替着给他们群体减速50%,好不容易快跑到旗下了又中了峨眉的月落西山,失明了三秒,回过神来后终于费尽千辛万苦来到了旗下,又中了逍遥提前布下的八阵图,散功三秒,无法攻击,无法夺旗,待醒过来的时候已经躺平了!而会群攻的星宿和天龙群攻冷却时间只要好了就跑到前线去放群,丐帮则绕路到天下无双后方去偷袭峨眉,一招潜龙勿用群体失明四秒,会鹰击长空的天山则是隐着身到对面后方去放群,打的天下无双是首尾不能兼顾,慌乱无比,这一切技能的释放都在指挥官有条不紊的指挥下进行着!
十分钟一过,涅槃成为了第一个赢得争夺战第一场的帮派。
第二场将在8点40的时候开始,因为虽然涅槃早已结束战斗,但其他帮派之间的争夺可能还未完成。
“耶!我们赢了
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!完胜!”一时间帮派里欢呼雀跃,唯独人战场的人一脸懵逼,他们扑了个空,人战场一个人都没有,实在无聊!
“兄弟们,好好总结一下经验,下场我们还要像现在这样打!死了不掉经验不掉装备,我们每多抗一下,队友就能多输出一下!大家加油!”卫斌在帮会频道鼓舞到。
接着,卫斌召唤四大指挥展开了紧急临时会议。
“大家都来说说自己的心得体会,或者有什么需要改进的战术?”卫斌问道。
“天下无双是个比较弱的帮派,我们这次的打法没有问题,但如果遇到和我们一样的帮派就胜负难料了,我们每个战场都有两个加成80%移速的坐骑,如果对方只有加40%坐骑的话等他们抵达战旗时早已被我们拿下了!如果他们有60%坐骑的话,那我们拿旗读秒到一半的时候对方就能赶到战旗这里,很可能会因此而被打断,所以我建议从一开始就兵分两路,一个高战力能抗伤害的利用高移速的优势去对方的必经之路上骚扰,拖延他们60%移速的前锋部队抵达战旗的时间,给另一个夺旗的兄弟争取时间,如果他们也有80%移速的坐骑,那去拦路的玩家一定是拦不到他们的,但也不要返回战旗,留下来阻拦他们的后续部队拖延时间,另外一路夺旗的兄弟不求能夺下战旗,只要使用迂回战术不让对方拿下战死就好,只要拖到我们大部队到来,必定可以夺下战旗,而由于对方的后续部队多少会受到一些骚扰,速度一定比我们的大部队要慢,等他们大部分到达战旗处时,我们的大部分早已经严阵以待了!我已经把阻击对方的距离算好了,只要在距离战旗五六十米左右的地方阻拦就好,那个位置我们刚刚好先他们60%的一步到达!”风云无忌一语中的,仅仅一场战斗就总结出了后世要打很多场的战术来,这种人才鹤无双居然错过了,简直是暴殄天物!
“呵呵,你三角函数学的不错,你这个提议很好!可以通过!其他人还有没有提议?”卫斌调侃到。
“不知道大家有没有注意到,进入战场后,系统提示剩余时间那里一直有一个提示可以购买战鼓的选项,鼓舞战鼓和蛮力战鼓,鼓舞战鼓的效果是增加本战场己方所有人员100%的移速和造成的伤害提高20%,持续30秒。蛮力战鼓的效果是减少本战场己方人员所受伤害的20%,持续30秒。这两个战鼓的威力极其强大,特别是鼓舞战鼓,可以让我们更快的拿下战旗,而且如果战场焦灼的话最好两种战鼓都要用!每种战鼓500金一次!有1分钟的冷却时间!”冰月寒心提