“卡瑞达!”
威尔特叫出死者的名字,身影一闪就追击过来。
雷恩加快两步,脱离房子的遮挡,看到了巫师塔上的灵魔之眼。
威尔特脚步一顿,在墙边停住。
他当然可以追上雷恩,可是一旦动手,只要发出的动静稍大一些,就会引起灵魔之眼的注视。作为邪神信徒,他根本不敢暴露在灵魔之眼的视线中,一旦被锁定就是十死无生。
威尔特蹲下去检查卡瑞达的情况,发现她已经死了,看向雷恩的目光中充满了仇恨,沉声道:“你会为此付出代价的。”
雷恩没有理会,迅速离开了现场,消失在夜色中。
之前,他被威尔特斩中第一剑的时候,就察觉到有一个影武者潜伏在墙角,等待时机,准备偷袭自己。他看不到影遁中的敌人,但是能听到对方的心跳,锁定位置之后,故意装作没有发现。
果然,这个影武者忍不住出手,被抓了正着。
影武者精通潜行,速度很快,但是身体素质却不强悍,而且对方的职业等级不高,雷恩用力全一抱就把她抱死了。
她的职业等级只有一级,灵魂提供了两格电量。
雷恩快速走出数百米远,但是没有放弃对威尔特的声波探查,改变了两次方向后,躲进街边的角落,准备追踪。
威尔特没有在房子那里停留,他带上卡瑞达的尸体,脚步声响了起来,从另一个方向离开。
雷恩赶紧追上去,却发现威尔特的移动速度非常快。
他只追了不到一分钟,威尔特就跑出了自己的声波范围,失去线索。
“这也太快了,带着一个人我都追不上。”
雷恩颇感无奈,疾风魔剑士不愧以速度闻名,自己只有一级,速度又慢,实在是力有未逮。他只能往自己的公寓回去,心里也在考虑,以后如果有合适的魔魂,一定要弥补上速度这个弱项。
路上多次迂回,甚至绕到另一座更远的大桥过河,直到天快亮时,雷恩才回到了公寓。
一边清洗身上和战锤沾到的血滴,雷恩一边检查自己的伤势。
第二道剑伤很浅,已经完全愈合了。
第一道剑伤就没这么快,流血止住了,却还有一条触目惊心的血痕,一动就隐隐作痛,想要愈合至少得好几天。
此外,肋下位置也有一个淡淡的拳印,是霍根那一拳留下的,并不严重。
雷恩感觉到一丝疲惫,恢复伤势需要消耗自己的魂力,此刻界面中的电量仅有12%,这还是吸收了两个超凡者的灵魂,增加了五格电量的后果。
一夜之间,魂力增长近一半,这是最大的收获。
雷恩坐到床上,确认自己没什么问题,开始了第一次冥想。
世界树冥想法说起来很复杂,其实也很简单,就是在灵魂中不断的构建世界之树,促进它的成长。
世界树越高,魂力也越强。
巫师的魂力跟法师的魔力是一样的,可以用于施法,也能激发各种炼金物品和符文。
最重要的是,魂力还能用于提升自身的要素。
如果是体魄类要素,用于强化它们的魂力就会融入身体,变成实质化的存在,不能再用于施法。
如果是秘法类要素,也就是法术,魂力可以提升法术的级别,从一环到九环,投入其中的魂力依然能够用于施法,并不影响魂力的上限。
异能类要素则无法通过魂力增强,只有在魂变之时,有一定的机率得到提升。
雷恩是战斗巫师,至少要有一部分魂力用于强化身体,所以能够施法的魂力就比其它两个学派的巫师要少。
简单来说,就是战斗巫师的法力值比较低。
所以,每一个战斗巫师都要取舍,把握好魂力的分配平衡。
如果不能两头兼顾,那就一定要专注于其中一项,要么擅长近战,要么精于施法。
通常情况下,战斗巫师为了减少魂力消耗,都不会掌握过多的法术。
甚至有极端的战斗巫师,只把寥寥几个法术提升到极致,其余的魂力全都用于强化自身。
比如传闻中的圣魂巫师,战斗学派的创始人欧罗因大师,据说他只会三个法术,并且最精通的是一个非常普通的法术——光亮术!
这些信息内容,都是那枚融魂之种里面自带的,用于提醒后辈该怎么提升自己,以免走错路。
关于欧罗因大师,除此以外就没有再多的内容了。
雷恩无法想象,光亮术怎么用于战斗?
他当然不会这么极端,自己是完美魂变,魂力远多于其他巫师,应该足够分配了。不过现在一个法术都不会,所以只能暂时把所有的魂力都用于强化“力量”或“钢铁之躯”。
力量要素本身就强化过一次,很难再提升,于是只能把魂力投入到钢铁之躯要素。
今晚的战斗,让雷恩深刻体会到超绝要素的强大,这条命都是钢铁之躯保下来的。
如果能把钢铁之躯再强化一次,那简直就是再加一条命!
冥想之中,时间流逝的特别快。
当雷恩退出冥想之时,发现已经快到中午。
施法者每天都要