【第140章、冰魂战队】
常规赛第轮的赛程安排总共有五周, 目前经过去两周,s组的6支队伍彼此交手,互有胜负。
天桓2:1惊蛰, 2:0火纹,胜2场, 净胜分3分。
北牧2:1月影, 2:0冰魂,胜2场, 净胜分3分。
两支队伍并列排在第一位。
惊蛰2:1火纹,1:2天桓,胜1场, 净胜分0分。
冰魂2:1月影,0:2北牧,胜1场, 净胜分-1分。
这两支队伍都是1胜1负的战绩。
月影连续输掉两场,净胜分-2。
火纹也连续输了两场,净胜分-3。
从目前的排名来看,天桓进胜者组(前四名)的概率是非常大的。
这个赛季, 月影因为谢微雨和徐卓磨合时间太短, 第二阶段被s组刷下来,后虽然重新打回s组,但他战队、下路的节奏问题还没有彻底解决。
叶阳跟谢微雨系很好,他知道小雨其实非常努力,私下也经常在练习, 但s组的其他队伍同样很努力,月影现在的成绩进胜者组估计没戏。
败者组也不是没有希望,职业联赛的历有很多从败者组冲进总决赛的队伍, 常规赛结束后还有2个月的调整时间,一切都是未知数。
火纹目前成绩不好,作为偏中核的队伍,周嘉文一个人被针对得太死,中野联动打不起来就会节奏崩盘。
第周,s组的赛程安排是天桓vs冰魂,北牧vs惊蛰,月影vs火纹。
如果天桓能在冰魂手里拿到胜场,那就是3连胜,接下来就算2连败也能稳进胜者组。季后赛是淘汰制,胜者组的队伍有两条命,拿奖的机会更大一些。
次日下午,林教练将队员召集起来开会:“冰魂是赛季的冠军队,虽然他现在s组排名第四,但这支队伍实力还是在的,尤其是团战,非常强。”
叶阳赛季亲自去现场看了总决赛,冰魂的团战确实配合默契,5个人如同拧成一股绳,其他人立刻跟,转间就能砍瓜切菜一样将对手打崩。
冰魂的队长陈谦华,这位同样来自星城青训基地的联盟唯一beta队长,是目前华国区强的辅助选手,大局观相当厉害。
林教练道:“冰魂这支队伍优势在于团战,缺点也很明显,他前期对线并不强势,『射』手位、中单位,都不算明星选手,个人实力比起一线双c有差距。这也是他本赛季的成绩没有s9出『色』的原因。”
池朔分析道:“他的团战套路经被各大战队研究透了,在打团前,将某条路给抓崩,他根本拖不到大后期。”
叶阳道:“前天,北牧打冰魂的那场比赛,我觉得思路可以借鉴,直接跟他打前期,让冰魂的c位发育不起来,尽量打3人、4人的小团,避免5人大团。”
冰魂强的是5人团。
但小规模的团战不一定打得过别人,例如,经典的中野2v2小团战,天桓的池朔和叶阳几乎是无敌的存在,连火纹的中野都被打爆,池朔和叶阳去跟冰魂中野2v2,胜算肯定很高。
下路中野、『射』辅4v4的团战,谁赢还是个未知数。
直接5v5的话,天桓容易输。
冰魂是典型的团战型队伍,5v5的时候如同5个人脑电波同步。配合脱节这种其他战队很容易出现的问题,冰魂就从来没出现过。
林教练看向叶阳和池朔:“你说得没错,教练组经过仔细研究,总结了冰魂这个赛季的十几场比赛,我发现一个规律——冰魂赢的比赛,平均时间在25分钟。输掉的比赛,平均时长只有20分钟。5分钟的差距,经足够说明问题了。”
“也就是说,冰魂拖到25分钟的大后期基本都能赢,胜率超过80%。而不让他拖到后期,直接快节奏抓爆他某条路,在20分钟前结束比赛,他就容易输。这支队伍后期很强,但前期不行。”
这样风格鲜明的队伍反倒容易针对。
赛季,冰魂总决赛掏出特别新颖的灵兔辅助体系,打得对手猝不及防,以华国第一的身份进了世界赛。这赛季,他的灵兔就常驻ban位了。
叶阳问道:“我打冰魂,需要ban灵兔吗?”
林教练道:“这一点我正想跟大家讨论。”他顿了顿,开玩道:“阳,你该不会又用‘走对手的路,让对手无路可走’吧?”
叶阳轻咳一声:“这次行不通。灵兔体系很特殊,需要长时间练习,我根本没练过这种体系,一周时间从练起,根本不够用。让曲江拿灵兔的话……”
曲江很有信心地说道:“我能带崩路。”
众人:“……”
那还是别拿了吧!
灵兔,是机制很特殊的辅助,“狡兔窟”的大招可以在地图做个兔子窝,并将队友瞬间传送过去。冰魂战队的灵兔体系,本质就是运营+游击战的战术,陈谦华作为大局观极强的辅助,用灵兔来全场带节奏,召唤队友疯狂推塔。
对手就会陷入“想打他却找不到他”,处处受制于人的尴尬。
这种体系确实很难破解。
林教练问道:“你认为,[灵兔]这个辅助需