战役谷的名字虽然带着一股子硝烟味,但并不意味着这里的居民就像弓谷、迷雾谷等城邦的人一样或坚毅好战,或自尊不屈,战役谷的人总是看起来有些没有立场,他们就像寒风中的飘萍,内心中总是充满了不安感,四处寻找着自己的心安之乡。
战役谷的孩子们总是以冒险者,商人或者旅行者的身份离开这里,他们中的很多人再也没有回来过。而来自其他地区的冒险者、商人、佣兵则喜欢在本地区的乡舍中安家落户,并且成为当地的民兵和猎人。
而造成这种本地人外逃,而外乡人则不停的汇入的奇特现状的原因,却与战役谷的历史和现实情况密不可分。
从地形方面来说,战役谷的地理面积是整个谷地当中最大的城邦,同时她本身也不是一个地理层面上的独立地区,而是由几个更古老的谷地的一部分组成的一个四战之地。
战役谷地形多变,但其核心地区却是一片带状的草场和农田,易攻难守,极为适合兵团级的军队开战。
这里是东西南部的外来势力入侵谷地腹心的必经之地,也是大多数经典的战役爆发的地点。
有人说,想要一统谷地,就必须先征服战役谷,而征服了战役谷,又必然会被战役谷的地理所拖累,从而导致统一计划折戟沉沙。
比如两年前的拉珊王折戟战,就是拉珊王的无敌军队在此地被反对者联军突袭,因遭受地形的限制而惨遭败绩。
而类似的例子在谷地的历史上几乎不胜枚举。
除非有人在征服战役谷的同时,又能破开战役谷的地形所带来的劣势。
实际上历史上也不是没有人做到过这一点。三百年前战役谷就崛起了整个谷地最接近“至高之王”称号的英雄,一位名叫安卡·巴利斯克的男人。
安卡是战役谷出生的一名战士,他由本地的精灵抚养长大,并在精灵那里学会了很多知识和技艺。年轻的安卡跟很多战役谷的年轻人一样,前往商人之国桑比亚当雇佣兵冒险。
安卡聪明睿智且能力卓著,他在冒险过程中获得了很大的名声,并建立了以战役谷的同乡人为根基的冒险团——装甲斗篷。
随着安卡和他的装甲斗篷在冒险过程中获得了一个又一个的成功,他们的名声越来越大,而冒险团也逐渐蜕变成了一个准军事组织。
他们的强大不但引起了曾经击败的那些敌对势力的嫉恨(冒险团主要是为桑比亚的商人服务),许多桑比亚人的恶行也被记在了安卡等人的身上,就连那些桑比亚雇主也开始忌惮安卡和他的装甲斗篷战团。
安卡在危机爆发前就提前觉察到了危险,他聪明的带着自己的可靠同伴们离开了桑比亚,回到了自己的家乡战役谷。
回到家乡后的安卡发现,战役谷的情况并不好,或者应该说很糟糕,贪婪而又残忍的本地大商人通过高利贷和雇佣的外地暴徒,残酷的奴役着本地贫民,整个战役谷就如同一个压抑的火药桶,随时都有爆发崩溃的可能。
安卡在其中看到了危险,也觉察到了机遇,他毫不犹豫的投身其中,以救世主的姿态驱赶了剥削者,惩处了助纣为虐者,将战役谷的人们从水深火热当中拯救了出来。
从此安卡成为了战役谷的实际掌权人和领主,关键是接下来安卡就像一个从史书中走出来的英明君主一样,他制订了一系列的政策,致力于提升他的人民的安全与繁荣。
而安卡倚为臂助的装甲斗篷的战士们则不辞辛劳的在领地上巡视,他们驱逐野兽,打击邪恶和不公,让战役谷的人们第一次感受到了从未感受过的安全感。
经过十年的发展,战役谷在整个谷地联盟中一枝独秀,成为了所有的谷地城邦人们无比向往的幸福之地。
此时的战役谷领主安卡·巴利斯克终于开启了他统一整个谷地的行动,他先是通过一系列的外交和谈判,说服了包括阴影谷、塔瑟谷在内的许多谷地城邦加入了他的统治,然后安卡在那个冬天突然起兵,几乎以横扫之势平定了除最南方的弓谷、高谷之外的所有谷地,而这个时候,春天的花朵甚至都还没有开放(一个季度统一谷地,绝对堪称无敌)。
仅仅两年之后,安卡对他的国家的统治就几乎堪称牢不可破,他的人民爱戴他,他的手下敬畏他,他的敌人害怕他,公正廉明几乎就是安卡·巴利斯克的代名词。
正所谓,木秀于林,风必朽之。费伦这地界就是邪性,几千年来各类暴君、昏君、邪恶首领层出不穷,偏偏类似于安卡·巴利斯克一般的贤明君主却是寥寥无几。
如果按照威廉前世的历史经验进行解读的话,简直一点也不符合历史发展的客观规律,可是在费伦这地界的现实就是这么操淡!
成为谷地之王的安卡·巴利斯克从来也没有享受过哪怕一天的帝王式的安逸。王国各地总是不停的出现各种害人的猛兽、邪魔异怪、强盗,还有来自弓谷以及桑比亚等敌视势力的探子间谍,还有更加危险的邪恶法师。
安卡和他的忠诚卫士总是在不停的战斗,与各种危害人民的存在战斗。当时在谷地流传着一句话,斗篷之王(安卡的别称)不是在保护人们,就是在保护人们的路上。