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吃药能够提高修炼速度(1 / 2)

晚上这段时间如果不进行修炼的话,会造成白天减少的虫子数量,又会重新恢复。

所以我就交给了他祭司学徒使用的修炼动作。虽然难度比较大,但是他还能做出来。

效果不太明显,但还是有的。至少能够抑制着体内的虫子繁殖的没那么剧烈。

这两个倒霉蛋的情况基本稳定住了。剩下的就看他们俩的修炼成果了,每隔两天检查一次,他们的身体情况。

发现他们的修炼速度太慢,就给他们灌点儿魔法法药剂。

刚开始修炼的时候,他们俩的提升速度还算比较快,体内虫子的密度明显的下降。

但是后来虫子的密度下降就很慢了,身体素质提升的速度也降下来。

当然不是这两个人不努力,在生命受到威胁的情况下,这两个家伙的修炼勤奋程度,提升速度还是比较快的。

但是我不太满意,后来发现这两个人在初期修炼速度那么快,是因为在原来给他们吃了大量的炼金药剂进行各种治疗。

而那些药剂一部分的能量,他们的身体并没有完全吸收。

在他们开始修炼之后,那些药剂的药效迅速的生效了,所以开始的几天他们的修脸效果非常的明显。

等到那些魔法药剂的能量消耗殆尽之后他们俩的修炼速度就恢复正常了,当然要比普通人的修炼速度还是要快一些。

但是已经不让我满意了,找这个速度,他虽然不至于被虫子杀死,但是要想把这毛病治好,少说得一年以后。

现在正在开荒的阶段,让这两个人天天的刨地也没问题。

但是关键我这个外语人才还有很大的用处的。天天干不了别的,每天在这修理地球,造成人才的浪费。

于是我让药给姑娘,每天针对他们俩的情况,开始给他们俩熬中药汤。

就用从这片森林当中采摘的药剂,这样比较省钱。有一些新品种,虽然能确定药效,但是不知道具体效果的,也可以在这两个皮糙肉厚的人身上试试。

这三个精通药剂学的魔法学徒、两个祭司学徒开始兴致勃勃的开始熬制各种味道的药汤子。

开始给这两个人试用,当实验品是痛苦的,但是效果还是明显的。

这两个人经历了多种服药后的不良反应之后,比如呕吐,腹泻,兴奋,头晕,产生幻觉。

手脚不听使唤,大小便失禁,狂躁,暴食,厌食,失眠等,这两个人的等级迅速的提升了。

短短的一个月的时间里,这两个初级的武士已经接近于中级武士的水平了。

他们体内的虫子的密度也降低了很多,基本已经不能够让他们发烧了。

我检查过之后,很高兴的告诉他们两个进步非常大,希望他能在一个月之后升级成中级武士,预计那个时候他们的病就完全治好了。

这两个人非常诚恳的跪在我面前说道:“求求大师,别让我们喝那些药了。”

我摇摇头,说道:“在你们的病治好之前,那些药是停不了的。”

这两个人绝望的回去开始进行疯狂的训练,他们俩的话说早点治好病就可以不吃那些疯子熬的药了。

两个科技体系,制作的药剂其实效果都差不多

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的。

但是,祭祀生产的粉末和药膏吃起来非常难受,挑战味觉的极限。

但是相对来说,身体的反应比较慢,就算是痛苦,也是慢慢的来的,吃的过程非常的难受,因为他们的量大。

而魔法学徒们配制的药很容易喝、吃。个头小,剂量低,但是喝下去起效快,反应大,大多数药剂喝下去的时候都会疼得在地上打滚儿。

那种药吃起来都非常痛苦?

而学徒们经常用猜拳的方式决定当天用哪种药剂,一般情况他们为了进行对照,会让两个人吃同样的药剂,然后记载下来这两个人的反应是否相同?

他们每天就像等待宣判一样,看着一群学徒们商量今天给他们吃哪种?

这种痛苦成为他们两个一生的噩梦。一看到穿着祭祀服和魔法学徒长袍的人就浑身颤抖。

对这两个人的治疗基本按部就班的进行下去了,不过对这种虫子的实验。我还在继续。

这种繁殖在伤口里的虫子应该是这片森林特有的。当我们搬迁来大量的人员后,不可能每个人都是武士级别以上的。

普通人占大多数,而在开发的过程当中,不可能不受伤。

普通人感染这种虫子之后最多有十天就能毙命,除非受伤之后迅速的清洁伤口,而且还得用清洁术才能把感染的概率降低。

想达到这种治疗条件,对我们的要求有点高。

很难保证所有人都能享受到这种医疗待遇,而感染这种虫子之后如何救治?就是一个首要问题。

如果不能解决普通人的治疗问题,那下一步的领地开发就会受到很大的影响。

我抓了一些普通的野兽,在他们的身上制造伤口之后,捆在森林的边缘上。

发现这些动物有三分之一到四分之一的可能性,被这种虫子寄生。

这些被感染的动物基本上都是放在树荫底下,

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