恩只需要知道,以后建设是时候超过这个标准之上,就能带来误伤的可能性。
榴弹炮的测试结果让古德恩十分满意,随后继续期待得看向去后面的武器测试。
迫击炮的数据结果,最大射程三点八公里,最小射程六十米,射击角度45到85度,射速三秒一发,一分钟也就是二十发。
迫击炮由于自身的特性,弹头装要量十足,一发杀伤半径有十一米,堪比105榴弹炮的范围了,作为轻型支援武器非常合适。
而75野战炮,最大射程在六公里以上,射速与榴弹炮一样,目前没有经过训练测试,无法得知具体数字,但十秒一发还是没有问题的。
同时作为需要安装在城墙上的武器,其俯角最低达到负十五度,最高三十五度。
高达五十度的射击角度,让其拥有无与伦比的灵活自由度。
同时作为一款拥有穿甲弹的它,也是能够击穿二十厘米水泥墙的唯一武器。
当然,野战炮不仅仅只有穿甲弹,还有类似于榴弹的杀伤弹,杀伤范围没有前二者那么广阔,只有七米出头。
但所谓能够直射的武器,他并不需要有装满的测距计算,来计算弹道,只需要瞄准就能开火击杀,操作上极其方便。
三款火药火炮已经测试结束,而最后一个登场的魔法火炮,也是古德恩第二关心和感兴趣的武器。
魔法火炮虽然用着火炮这个名字,但实际上的核心本体并不是火炮,而是炮弹。
火炮的本体,知识一个固定并且拥有自动预装填能够连续射击的机械装置。
如果不要这玩意,就带上炮管和发射装置,魔法火炮的重量也就比60迫击炮重百分之五十,大概三十多公斤一点。
这个重量让中阶战士来,不仅仅一人就能携带,并且还能再额外带上一个基数的弹药。
魔法火炮的自动装填功能,能够实现每秒一发的射速,一个自动装填的弹药量也是十二发的一个基数。
并且在射击时,手速够快,能让魔法火炮一直保持一秒一发的速度进行攻击开火。
不过这样做的代价就是烧钱。
魔法火炮的本体重点就是在炮弹之上。
目前一共开发研制六种弹药。
标准高爆弹、子母高爆弹、魔法燃烧弹、电磁穿甲弹、烟雾弹、照明弹。
六种弹药当中最便宜的标准高爆弹的造价一枚能换三枚105榴弹或者4.5枚75野战炮的炮弹。
而最贵的子母高爆弹和魔法燃烧弹,的造价差不多,一枚也顶标准高爆弹三枚的价格。
虽然名字上这些看起来与魔法相关的可能就只有魔法燃烧弹,和电磁穿甲弹。
但事实上这些炮弹全都是由魔法而组成,并且由部分其他物理材料而产生的杀伤或者辅助效果。
一枚榴弹炮的造价压缩之下也才只要2.7个银币,一枚标准高爆弹就得要8.1个银币,而最贵的两款就得要24.3银币了。
这个数字看起来并不多,但要知道这玩意是炮弹,打出去就没了,无法回收的那种,而且还是一枚一个价格。
按照古德恩的计划储备,首批魔法火炮一共六门,每一门需要特殊弹药储备一百发,标准弹药五百发以上。
但现在计算了一下,这样一来投入的资金就超过了八百金,这还只是炮弹的储备,并没有计算魔法火炮的造价和后续部件更换的价格。
但即便是如此之贵的价格,古德恩还是咬着牙准备安排上。
毕竟魔法火炮的性能可实在是太过于优越了。
六种魔法炮弹除了烟雾弹和照明弹属于辅助类型的,试射了一轮测试没有问题便没有继续,剩下的四种炮弹各射五枚。
标准高爆弹拥有火元素、风元素以及无色元素和火药的帮助,各种反应夹持器,最终的半径杀伤范围达到二十米范围,这是拥有全套护甲下,依旧无法阻挡的距离,而再往外,半径五十米内,对无护具的假人目标也有极具恐怖的杀伤力。
并且有魔法的帮助,所有的魔法炮弹射程最少都是十五公里起步,由于目前的测量和速度问题,一时半会没办法测量到精准的最大距离,因此最大射距离都是试射一发后,便查看角度和飞行轨迹进行粗略估算射程。
第二款子母高爆弹,采用了微小弹丸设计,并且安装了弹射设置,杀伤的范围与标准高爆弹有些不太一样,子母弹的杀伤范围是一个直线,并且带着多爆炸杀伤。
第三款魔法燃烧弹,古德恩融合了凝固**和白*的组合,再加上是燃烧魔法,能够在瞬间造成一片长达三十来米的火焰区域。
并且在无燃烧物的情况下,也能坚持燃烧二十分钟以上。
而最后的电磁穿甲弹,是他原先计划设计魔法火炮的重置版。
原先设计之时,古德恩第一个看上的可就是电磁炮,但最实际研究和操作后发现,这东西不是弄不出来,但是代价太大了,并且不实用只好放弃,采用火炮的结构设计。
电磁穿甲弹借用电磁力的加速,能让炮弹出膛发射后,再借助电磁力的加速,将一根金属棒加速到五倍音速,用动能杀伤。