的构建,想要令五种基础元素融合在一个术法中的构想,却没有能够进入实验的阶段。
如同是基础数字的叠加,每增加一种元素的融合所带来的计算量,雷蒙本人是无法完成相关分析的,而芯片虽然拥有着强大的分析能力,但对于这种需要极其谨慎的术法模拟,也是需要耗费大量的时间进行运算。
因此对于最高只掌握了5级术法的雷蒙来说,目前也只能是通过他频繁的术法施展,让芯片收集相关的数据,最终令芯片可以建立高阶的术法模型,并且通过内部的模拟推演出可以施展的强力术法。
因此在令芯片建立了高阶术法模型建立的任务之后,雷蒙还是将精力专注于木、土元素的叠加。
从影之屋所获取的木属性的“爆裂果实”是4级术法,而从薇亚拉女巫那里所获取的土属性单体术法也仅仅达到了5级,因此雷蒙在通过芯片将这两个术法进行了分解和重新组合之后,他便终于拥有了一个威力超过5级术法的融合术法。
原本就对“爆裂果实”进行过的改良,就已经提升了这个单体术法的威力,减少了它的法力消耗,但雷蒙在令芯片对这两个术法进行叠加融合之后,其狮时间更是被压缩到了极限。
爆裂果实的范围攻击和后续叠加伤害,再加上5级土系术法的坚固和锐利之后,所形成的新单体融合术法的威力相当于原先5级术法的三倍,并且时间却被压缩到了两秒!
高达300卡以上的核心爆发威力,可以轻易的击穿厚达五十米的岩壁,形成贯通的伤害。
而土系能量的融合所带来的最大五十米的范围覆盖,也令后续的叠加伤害威力可以保持在200卡的强度。
两秒的狮时间,3级术法的法力消耗,被简化的术法构建模型,再加上雷蒙在操控中可以掌握其所覆盖的范围,如此一个强力的术法令他十分的满意,同时也被他命名为了“弹珠”!
但令雷蒙有朽恼的,则是他本体的目前空间属性亲和,却无法完美的融入这个单体术法之中……
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