根据数学模型推导,随着练习的次数上升,晋级难度成指数上涨。
而不使用补品弥补精血亏空,7次就会产生不可逆转的伤害。
通过控制修炼间隔,最多12次就会产生不可逆转伤害。
其次是修炼速度与耗资:
进入第一层,平均练习次数为103次。
花费精血补品,平均为132万华夏币。
而进入第二层,需要的平均练习次数,为296次。
花费的精血补品,平均为507万华夏币。
至于第三层到第五层的修炼情况,论文中就没有了。
因为研究完前两层,这个课题就因经费的原因被叫停了。
以至于后面三层的具体效果也没有详说。
那本秘籍上也没有详细的记载。
看着纸上汇总的信息,王余闲心中感叹:
一般人学这玩意儿,等于自绝前路啊。
没钱的,拿命氪,都氪不上二层。
有钱的,拿钱氪,氪上第二层的花费也不低。
而且不管天赋高低,血炼术练多了,都会影响筑基和结丹的晋升。
在筑基的延年益寿面前,天赋差的有钱人也不会选择这条路。
有那钱,氪上筑基,多活五六十年不好吗。
至于上了筑基再修炼,人家辛辛苦苦既氪金,又花时间,好不容易挣来了50几年的时间,不去享受人生,又花上大量的时间金钱去修炼这个?
图啥?
再加上,一篇丙区的文章,根本没掀起什么浪花,知名度也低得很。
在当今浩如烟海的修仙术法中,毫不起眼。
而天赋好的就更不用说了。
形容血炼术,就一个字儿——鸡肋。
然鹅,对王余闲来说,情况却大不一样了。