但后者的难度和前者的难度相比显然是大多了!
他还以为基于这方面的难度,系统会给予更多的经验值呢!
可惜,依旧还是一百经验值。
“如此看来,这种‘打怪’所获得经验值,和所面对的罪犯强弱没有太大关系,主要是看他们本身的罪恶值有多少!”
“如果他们本身的罪恶值高,那么我给予他们惩戒,获得的经验值也会更高!”
“相反,如果他们本身的罪恶值不高,哪怕实力再强,我所能获得的经验值也不会多高。”
像朱滔本人,他有什么战斗力?糟老头子一个!比普通人都不如!
但仅仅只是抓捕朱滔,还没有正式审判,许诺就得到了五十经验值,比他之前所干掉的任何一个毒贩的经验值都要高!
如果等到正式审判了,他至少还能够从朱滔身上得到五十经验值。
这些都不是和实力有关系的。
许诺看了看自己的系统面板,着重看向自己的经验值一栏。
经验值:410
刚刚消耗了三百经验值用于升级的他,现在的经验值又恢复到了最原始的四百一十之数。
九十个巡逻安保人员,每六人提供二十经验值,刚刚好就给他提供了三百经验值。
如果不算之前升级基础格斗的二十经验值的话,那许诺这一波完全可以说是不增不减。
唔。
就很棒!
升了两级不说,还白女票了一点自由属性点!
强行赢麻了!
“四百一十经验值,这可以让我将基础枪械射击或者基础格斗之中的任意一个技能,给提升到LV·3了!”许诺心中沉思着。
技能从LV·2提升到LV·3,需要四百经验值,如今他有四百一十经验值,正好可以将其中一个技能提升到LV·3!
那么问题来了。
选哪个呢?