女附带一个愉快的表情。看来她心情略微舒畅。虽然没有报仇雪恨,但孙轶民至少帮她解决了日常游戏出行安全问题。
世界的宣言惹来了依依的关注,此时她发来了私聊信息:“你怎么啦?又和幽鬼杠上了?”
“嗯,你也看到我唉世界发的消息了,这幽鬼真是个小人,专门趁我不在欺负神女和我徒弟。”
“要不要我帮你杀了她,给你出出气。毕竟你很难找到她,我和他同一个帮会,比较容易掌握了解他的行踪。”依依热情道。
“谢谢你,帮我杀人就不必了,我要自己杀了他才解气。而且他毕竟是你帮主的妹夫,你也不方便下手。不过,你倒是可以随时报告他的行踪给我,我好去杀他。”
“好的,如果我跟他同队伍在野外的话,我就立马报告给你位置坐标。”
“嗯,谢谢啦!”
“不客气。对了,你最近好奇怪,我好几次在野外碰到你,跟你打招呼,你总是一句话也不说只管忙着采药。更奇怪的是今天,我跟你打招呼,你徒然对我说一些乱七八糟的话,我听也听不懂。”
“哦。不好意思,那是因为在公司偷偷玩,不方便说话。我只随便礼貌回了一句,让你知道我在线。关于这件事,我本想跟你解释的,这不,你就先找我说话了。”
“原来是这样。”
“嗯。”
和神女依依等告别后,孙轶民便连夜投入了野外陪护功能的开发工作。
这个程序并没有什么难度。无非是在原有采集精灵程序的基础上加上一段代码,用来监控神女是否在线,如果在线,则自动邀请对方组队。如果对方有队伍,则自动申请加入对方队伍。
与神女同队伍之后,便可以获取她的具体位置坐标。如果判断出她当前位于野外,那么襄王便自动跟随,并在她附近采药。
如果神女不在线,或者在线但是处于安全区域,那么襄王则如同往常一样,自个儿进行自动采集药材。
另外,原有采集精灵程序设定:如果在野外遭到玩家攻击则自动逃跑。当前在陪护神女的状态下,肯定不能让襄王这么做,否则恐怕会引发更大的误会。所以他暂时去掉了自动逃跑程序设定。
考虑到程序自动聊天功能会闹出笑话甚至造成误会,他也去掉了这个功能。
从此,采集过程中王一直闭嘴。
为此,他发信息留言给神女做了特别说明:“有时候我在公司上游戏不方便说话,没有回复你请见谅。另外,你在游戏里给我发信息,我不一定看得见,所以如果有紧急情况,可以直接给我打电话。”
程序设计与改造思路大致如此。工作量并不大,他在一小时之内完成了这功能。
然后他去洗刷完毕,将增加了陪护功能的采集精灵挂上。
睡前他又想到了另一个问题:目前来看,这个陪护功能起作用的前提是:假定在野外遭遇人间幽鬼,对方大概率不敢动手。
但是,万一人间幽鬼敢对神女或襄王动手,襄王则不会做任何反应,只会原地傻乎乎站着。这样一来就违背了保护神女安全的初衷。而且可能会引发严重后果:神女可能会质疑他,怎么眼睁睁看着她被杀死却不出手相救?
所以想要保护神女绝对安全以及避免造成误会,就必须要让采集精灵兼具自动战斗的能力。
但今日已晚,这个功能,只能留待日后有时间再开发了。