简渊为了自己的安全,决定要进行更深入的安排。
就像是演戏是为了获得名气,但随着简渊在美国身份的越发复杂,仅仅是名气已经不能让相关人投鼠忌器了。
还需要更多的筹码才行。
简渊是搞心理的,所以清楚的明白自己想要让自己的安危成为大事,必须要让自己的情况,和大众切身利益绑定在一起。
可是简渊总不能去卖保险吧?
得换个办法,最好是在最短的时间里,获得最大的影响力。
简渊忽然想到了......他已经很久没有去用噩梦记忆里面的那些东西了,他不确定那些记忆是不是来源于所谓的“穿越者”,反正这些噩梦确实是因为那些记忆而出现的。
但是不得不说,那些记忆里还是有很多不错的东西。除了抄的那些歌曲和电影,还有一些比较新奇的东西。
比如......短视频。
这绝对是一个风口,潜力巨大,而且不管是在国内,还是在美国,甚至在国际上的影响力都很大。等经济到了那个体量,相关人员想动简渊,就可能会引起经济市场的动荡。
记忆这么办啊!
思来想去,简渊只好把这件事交给微微去做。虽然李问明会更合适,但是李问明的身份比较麻烦,如果和简渊接触过多,很有可能会暴露问题。
而微微现在十分信服简渊,所以一些安排是可以通过微微实施的。再加上微微除了有奇怪的癖好以外,实际上也是一个商业的女强人,她掌握的时尚品牌市值不低,这是个懂商业的人,可以放心。
最主要的是,简渊可以肆无忌惮的给微微设定了心理的枷锁,这是防止微微叛变。这种事必须要稳上加稳,在那么庞大的金钱面前,难免微微会胡思乱想。简渊本来也不是什么善良的人,所以给微微设定一个心理枷锁,是没有什么问题的。
不过简渊还是事先询问了微微的想法,微微却没有丝毫犹豫,点头答应。其实微微也想帮简渊做点什么,展现自己的存在感。
不过得知简渊想做短视频,微微却有些不看好。
“现在的app已经太多了,直播也火爆,视频平台也多,为什么要看短视频呢?”微微说道:“你描绘出来的传播能力,我觉得有些夸张。”
简渊笑了,说道:“我不懂商业,这是真的。但是我懂心理学。”
微微问道:“这有什么关系吗?你总不能洗脑别人,让别人成为你的忠诚用户吧?”
简渊摇摇头,说道:“只要让人喜欢刷短视频,甚至上瘾,那么不就好解决了?而运用一点心理学的办法,想让别人上瘾是非常简单的事情。”
简渊脑海里浮现出来的,是脑海的额外记忆里一款某音的产品,其实之所以大获成功,最主要最核心的元素不是设计、不是理念、不是公司、不是主播、不是观众、不是市场。
因为这些因素都在变,虽然也是其成功的原因,但不是核心原因。毕竟短视频那么多,为什么只有这个脱颖而出呢?甚至在被封锁的事情,其他app也不如它。哪怕是抄袭专业化某鹅登场,做出来的产品也是完全失败的?
这就很显然不是人人都可以模仿的,一定是有个独一无二的秘密武器。
而这个秘密武器,用商业的看光是看不出来的,怎么模仿都没有用。想破解,就得明白受众的心理,所以要从心理的角度去看。
所以简渊马上就明白了最核心最重要的东西:推送算法。
最容易让人上瘾的娱乐方式其实是打游戏,而某音其实和游戏是极为相似的。
首先是不确定*******里的打图爆装备,或者抽奖,后者随机捡武器,这些都带有不确定性。你永远不知道接下来会得到什么样的东西,是宝贝还是垃圾。特别是某2.5d的刷图游戏,为了爆率不怎么高的武器,一遍遍的刷图。
所以某音也是如此,在大数据的运算下,完全知道你的喜好,知道你想看什么,不想看什么。
但即使这样,它仍然不会全都推送你喜欢的内容,经常会推送一些可有可无的鸡肋,你不感兴趣,或者一扫而过的内容,然后在这些内容中偶尔添加你喜欢的东西,让你可以偶尔刷到。
这样一来,你刷视频的行为,其实就是一种变相的“游戏刷图”,只不过游戏是爆装备,短视频是推给你喜欢的内容。这样的刺激下,会带给你一种“惊喜”的错觉。
人对于未知中的小惊喜其实是没有什么抵抗力的,这样一来你就会在需求度上长期处于“饥饿”状态,你刷到一个喜欢的内容想继续看,但是后面没有,可你潜意识里总觉得接下来会有更好的内容,于是继续往下刷。在你马上疲倦的时候,又出现了一个有趣的东西,你又开心了,于是又往下刷。
总之,你总觉得刷下去,会有无穷的惊喜。这种对未知的探索欲望,会让你有很大的动力,甚至废寝忘食的刷。
这是完全符合行为主义心理学的。
心理学家们经过测试发现,不确定的激励最能吊胃口,甚至比确定的激励更让人痴迷,让人忍不住一直做一件事。
随后就是不停的给新鲜刺激,