差分布就会收敛”
掷骰子出现六点的机率,严格来说并不是六分之一,其中有许多变数。
然而只要增加实验次数,机率将会收敛,计算起来反而轻松,也就是会变成如同计算的结果
听到休比这样反驳,里克却是笑嘻嘻的。
“变数能全部考虑吗?不可知的变数、无法预期的变数全都可以?
比如说不存在的人(我们)”
“这样说吧,假如我偷偷把骰子换成只会出现六点的骰子呢?”里克意味深长的说道。
“办不到,至少在第一次不行。”
但是一旦持续下去就会发觉异常,查出误差的理由想到这里,休比的身体僵住。
终于休比明白了里克的话和计策的意义。
不可以被发觉,不可以被发现的真意,他们的作战是——
在不会被留意误差的范围内对战况做人为的操作
贯彻成为总是不可能预测的拥有意志的变数。
就数学上而言,没有比这更难计算的要素了对于休比的这个结论,里克点头认同。
“这就叫作弊,很有趣吧?”
“即使如此,休比还是不懂这个游戏不能用机率论解释,这个休比已经理解了,但就算那样,为什么
为什么能用最低的机率做为期待值呢?”
里克眺望着入口的外头逐渐成为死亡行星的世界回答她:“因为这是人类最后的机会。”