随着《让子弹飞》的拍摄进入尾声,《生化危机》也开始上映。
这部电影可以说是叶恒指导的所有作品中,自带热度最高的那一个。
毕竟人家好歹也是销量过亿级别的3A大作,粉丝基数摆在那里。
电影刚开拍的时候游戏玩家和观众们就在激烈的讨论着这部作品。
现在终于要上映了,自然也是极为期待的。
“兄弟们!这个月《生化危机》上映,有没有要一起看的?”
“一起看?抢得到票在说吧。”
“叶导平时拍的那些电影,随便一个都是乌泱泱的一群人,能抢到票就已经很不错了。”
“不过话说回来,不知道这一次改编得怎么样,希望不会出现什么魔改行为吧。”
看到这话,立刻就有叶恒的粉丝站出来反驳。
“叶导之前不是改编过两部漫画了吗,质量摆在那里,有什么好担心的。”
可看到这话,立刻就有人不服了。
“吹吧你,《钢铁侠》里,托尼斯塔克最后自爆身份那里被多少粉丝追着骂。”
“也就没怎么看过漫画的路人粉多一些,要不然这电影迟早得暴死!”
这时立刻就有人站了出来,开始维护叶恒。
“威漫十年老粉,《钢铁侠》每一期都看过。”
“个人觉得托尼斯塔克的自报身份是很合理的,并没有什么突兀。”
“而且我觉得还挺符合托尼斯塔克的性格的,隐瞒身份吃啊奇怪呢。”
一时间,两边粉丝都各执己见,不愿意接受对方的观点。
一边认为叶恒的电影魔改了漫画里的剧情,没有尊重原著。
而另一边,则是认为这样的改编更加符合人物性格,拍得更好。
不时还有人爆发出激烈的问候语,以阐明自己的态度。
此时的叶恒拿着手机,看着两边网友的骂声,忽然有些后怕。
《钢铁侠》里的不符合原著的也就只有最后的自报身份,《生化危机》里的问题可比这个多多了。
毕竟当初《生化危机》在拍摄的时候,压根就没怎么考虑过游戏粉丝的事。
因为那时的导演很清楚,粉丝的转换力很小,如果所有的设计都冲着游戏去的话,可能会损失很大一部分路人粉丝。
游戏圈里“十部游改九部扑街”的很大原因,也正是太过于重视玩家。
玩家看你的电影,各种设定也不需要过多的解释了,暴君出来玩家就知道这家伙会追着主角杀一路。
可路人粉丝就会感觉有些莫名其妙,一个肉身丧尸,为什么能够抗住一发RPG还不死啊!
而为了电影的篇幅不被拖得太过长,打乱电影的节奏,很多解释也没办法详细的说明。
这样就会导致粉丝可能是看爽了,但路人一脸懵逼的状态。
而电影想要盈利,自然就要尽可能的去迎合大众,相比较之下,粉丝就成了一个小圈子。
也正是因为当初的导演直击抛开了很多游戏里的东西,将电影做得很“大众化”,才让这部《生化危机》打破了游戏改变必扑街的局面。
叶恒默默地关上手机,叹了口气。
“算了,是福不是祸,是祸躲不过。”
他已经能够想象到,电影上映之后,两边对喷的激励场景。
之后的几天里,叶恒完成了《让子弹飞》的最后拍摄。
而就在杀青宴后的当天,叶恒再次受到了姜问的电话。
“喂,姜问,有什么事吗?”
“叶导,我刚刚试着拍了个短片,想让您帮我把把关。”
听到这话叶恒不由得一愣。
姜问拍了短片?
不过仔细一想,倒也觉得挺正常的。
之前在片场的时候,姜问每次没戏了,就跑到他身边来看着他拍电影,看着他怎么调度现场。
看起来似乎确实多当导演有些兴趣。
“行,我看看。”
说着,打开软件,便看到姜问已经将短片发了过来。
短片只有五六分钟,算不得长。
不过第一次导演,能拍好五六分钟的剧情就已经很不错了。
这部小短片叫《看球记》,讲的是一个父亲带孩子去看球的故事。
故事结构还算不错,拍摄也很不错。
而且整部电影,各种地方都明显有看到《让子弹飞》的模样。
显然姜问在拍摄这部作品时,受到了很多《让子弹飞》的影响。
这虽然是个小短片,但也已经足够优秀了。
并且这部短片显然是在极短的时间内完成的,能做到这种地步,足以说明姜问是一个不可多得的人才。
“不行!不能浪费了这样的人才!”
说着,叶恒立刻给姜问回了电话。
“喂,叶导,您看着怎么样?短片还行吗?”
“短片很不错,拍得很棒。”
“有吗?我还觉得自己拍得挺差劲的,连您水平的十分之一都没有达到。”
听到姜问的话,叶恒笑而不语。
要是让程教授他们听到这话,恐怕得活生生气死。