骑兵,那是人类另一个比较优势的项目,当然这边的优势主要指的是重骑兵方面的优势。轻骑兵的话讲真的还是兽人族方面的轻骑兵比较强一些。
得益于先进的盔甲锻造技术,人类的重骑兵队算是大陆知名的强力部队。当然重骑兵擅长的是冲正面,轻骑兵擅长的是迂回,目前正面是靠重步兵队在推进,重骑兵队是没办法上去的,所以只能派出轻骑兵队攻击侧翼。
至于为什么不派重骑兵队从中间冲锋,那主要是因为没想到第一波的攻击就能起到效果啊。按照斯克拉姆的原本计划,前面几波都是去送菜的,想着的先进行消耗,重骑兵队因为是王牌部队,可不能当做送的菜来使用。
目前敌人的人数那么多,重骑兵队是不可能冲穿敌人的阵型的,一旦无法击穿,被包围歼灭的话,这可真的是太亏了。然而偏偏就是没想到这试探性的消耗效果会那么好,比斯克拉姆想的还要容易一些。
总之现在侧面的攻击也必须开始了,不然敌人两翼部队向中间收拢的话,中间的部队会被围击,所以必须给到两侧压力。
斯克拉姆的安排很及时,因为他确实也很擅长大规模的战阵指挥,毕竟是打了那么多年的仗卷出来的指挥官,应变的能力先不说,但是推兵线的这种能力那是实打实的厉害。什么时间知道该做什么事,虽然听着基础,但是却掌握了主动权。不像是对面的总大将希薇儿,她其实并不知道什么时候该做什么,到现在为止一直都是人族做什么她应对什么,说好听点就是见招拆招,不好听的,就是被动调整,一直都是人族这边在主动。
就像是现在,人族两侧骑兵开始行动,精灵族这边也自然相应的进行应对。两侧的部队准备迎敌,同时精灵族的骑兵也开始行动。
是的精灵族也是有骑兵部队的,这个林顿倒是之前也知道了。之前在精灵族的军营里面到处逛的时候已经见过精灵族的人骑着一种长相比较怪异的魔兽,非要形容的话就是一种蓝色皮肤的四足大型蜥蜴,不是科莫多巨蜥那种爬行类的蜥蜴,而是腿很长会跑的那种。
和马不同的是,这种蜥蜴跑起来的时候是两只后腿跑的,平时不跑的时候四肢落地。因为四肢是爪子的关系,估计还是有些攻击能力的,综合强度应该比马要强得多。大概属于进化版的迅猛龙之类的角色吧。
这样的坐骑让精灵族的骑兵有了点优势,只不过林顿倒是没觉得能掀起多大的浪花,做主要的原因就是……数量太少。
林顿估计是这种不知道叫什么的魔兽本身的数量就不是很多吧,总之精灵族的骑兵队本身的数量就不是很多。目前看到他们出击,算了算数量也就……大概2000?林顿也不知道数量为何如此之少,精灵族这边毕竟也有8万大军吧,里面就2000人的骑兵?这能起到啥作用?
更加让林顿窒息的是精灵族的应对方法,人族这边确实是轻骑兵左右两翼同时包抄,而精灵族这边居然也两边同时出动骑兵应对。人族那么干那是因为人族的骑兵本来就多,这左右两路每路都有上万的骑兵,但是精灵族本身就这么点骑兵,你还分路?
正确的应对应该是把骑兵集中到一路,另一边先让步兵顶住,这边集中所有的骑兵先把一路击溃,再支援另一路。毕竟你骑兵本来就少,只能采用这种局部优势的战略,但是现在你少你还分兵,左右各一支,1000打1万,这能玩?
林顿不知道是对面的希薇儿抄作业超过瘾了,还是对精灵族太过自信了,骑兵一打十你是觉得没问题吗?
果然事情的发展和林顿预计的没什么区别,两边骑兵交锋时间不长。精灵族这边的骑兵还有一个优势,那就是射击能力,因为精灵族人均神射手,所以在坐骑上射击是他们的骑手的基本能力,不仅能射击,射的还准的很。
人族这边就没这种等级的神技了,会骑射的人也有,但是每个小队大概就是那么几个马术比较好的人才会,大部分的人可不会这种能力,不过他们倒是也有应对的方式,那就是用弩。
因为锻造技术高,人族已经拥有了单手弩箭的技术,不用两只手,一只手就能发射,这样的发明大大降低了马上射击的技术门槛,虽然上弹还需要双手,但是上弹的技术量比瞄准射击可简单太多了。
当然精准率方面又是一个问题,只不过和之前的步兵队一样,同样数量的话,人族的骑兵队确实不是精灵族的对手,可问题是现在是十比一,精准不够,数量来凑,十个人射你一个,你百发百中也不行啊。
所以两边的骑兵交锋结束的非常的突然,见面先是相互射击,双方都有伤亡,伤亡的数量还差不多,但是人族1万人,倒下几十个根本无足轻重,精灵族就1000,同样倒下几十个,伤筋动骨。
然后便是正面对碰,没想到的就是两边的骑兵队一个对撞,这边精灵族的骑兵队直接被撞散了,远看过去就像是人族的骑兵队直接把精灵族的骑兵队给吃了下去,巨大的数量上的差距就算精灵族的骑兵在部分项目上有优势,但是也无法弥补,一轮对碰之后,整个精灵族的骑兵队变得七零八落。
不过在撞散了精灵族的骑兵队之后,人族的骑兵队