会有各种系统奖励。
而且这个英雄是他目前最厉害的英雄,快要到达一法破万法的境界。
只要对方的实力段位没有自己强,那自己用这一个英雄,就可吊打应对所有英雄。
上一局与AL战队中单选手MAPLE交手之手,雷毅就知道了对方的实力。
对面MAPLE实力虽然强,但还没有强过他的死歌。
现在对面拿出瑞兹这个英雄出来,雷毅有信心线上碾压对方打出优势。
“AL战队上局吃亏输游戏之后仍把你死歌放出来,打定主意就是要ter针对你,故意设下陷阱,等你选死歌。如果这局你还拿死歌的话,我不认为是一个很好的选择。
为什么明知山有虎偏向虎山行呢?我们绕开对方设下的陷阱,不是更好吗?
如果你实在不喜欢加里奥这个英雄的话,我建议你选发条这个英雄打中单也可以。线上灵活,中后期输出爆炸,团队输出有保障。”
眼看时间已经不多,LGD战队教练站在雷毅身后,与他快速沟通交流。
“发条虽然发育起来很强,中后期也是团队保障,可前期太弱。游走、支援、输出,都不行。帮我拿死歌,相信我!”
雷毅仍坚挺自己的想法,看向坐在一旁的队友,催促对方为自己赶快拿下死歌这英雄,以免选人超时。
“给他拿死歌,我看他这局怎么打!”
LGD战队教练张景龙,此刻再也按捺不住脾气,冲5楼队友喝道。
感受到教练的怒火,LGD战队众人噤若寒蝉,都不敢说些什么。
5楼队员听从教练的命令,为雷毅将死歌锁下。
雷毅也感受到教练的怒火,但他此时也不好说些什么,只得沉闷着与队友互换英雄。
自此,AL战队与LGD战队,都选人完毕,将要正式比赛。
双方教练,相继离场。
AL战队内,众人在语音中快速交流。
“打野你这局按自己的节奏打,我线上用流浪打死歌,不像妖姬一样难清线推线。我如果找到机会可以杀死歌的话,到时喊你过来。流浪有稳定控,想要抓死死歌很好抓的。”
MAPLE活动着自己的手腕手指,将状态调整到最佳。
上一局吃过对面的亏,这局换了个英雄和死歌对线,他有信心ter对面。
“对面这个新人中单真是头铁,以为咱们是智障吗?给他放出死歌,他还真敢选。这局让他知道花儿为什么这么红!”
AL战队打野选手此时在语音中恨恨说道。
从来都是打野搞对面中单的,什么时候轮到对面中单敢主动进野区来找自己麻烦?
“稳点呀,别再又搞出一个核弹死歌出来,一个R下来直接人麻了。”
AL战队下路ADC在语音中弱弱道。
上局比赛,每次他下路打的好好的,或正对拼时,对面死歌就会一个R噼下来,直接扭转战局。
更可恨的是,对面那中单居然还有事没事来下路搞他们。
就在AL战队内部讨论战术的时候,LGD战队的气氛则有些略显沉闷。
“兄弟们这局怎么打?我还是主帮中路吗?”
等待进入游戏的时候,LGD打野选手当先打破队内沉闷气氛。
“这局你不好抓人,咱们这边少控,我上路马马虎虎算有个控。中下都是没硬控,不好帮。”
上单凯南看了下阵容,感觉这局有些麻烦。
“不需要太多硬控,直接用伤害灌死对面就行了。我一会找机会和打野双游,帮你们上下路都好帮。”
雷毅这局仍没有带TP,而是带了引燃、闪现两个技能。
自家战队这边选出这样的阵容出来,如果拖下去,的确不太好打。
只有在前中期打出节奏,快速将游戏结束才最稳妥。
LGD战队内部,众人简单做了下沟通后,很快便进入游戏。
这一次,两边选手都非常谨慎稳妥,1级时各自站位没有爆发团战。
AL战队的蓝色方,1级想要靠锤石的稳定控搞波入侵,但被红色方防守站位的众人发现,双方隔河相望,而后各自正常开局。
可这一局,双方打野都定下了刷野路线,都选择上半野区自己单独开野。
两边战队下路双人组,都没有在线上露头,为自家打野打掩护,以迷惑对面。
红色方LGD战队下路双人组,金克斯和路路两人,直接埋伏在对面下塔前的1草中。
两人准备1级来波小套路,把蓝色方下路又人组埋伏一波。
蓝色方AL战队的下路双人组,厄斐琉斯和锤石两人,1级的时候则是藏在下野区石头人野怪草中。
待双方兵线抵达线上一会后,厄斐琉斯和锤石两人,方才从下路三角草位置的岔口走了出来,向下路线上赶去。
AL战队下路双人组抵达线上后