灭掉图腾狂兽人的兽躯图腾战士,就等于灭掉了图腾大军最为威胁的骑兵部队。
这让陈防大喜过望。
他马上派出斥候,探查下图腾大军还有多少可当骑兵用的图腾战士。
半天后,他得到斥候反馈,对方已经没有兽躯战士,对骑兵拥有追击能力的只有一些腾兽群,数量大概一百来只。
陈防听了没放心上,才百来只的图腾兽,威胁根本不大。
听明图腾大军的情况,陈防心中有了计较。
过了几日,计划好一切的陈防,带着人族骑兵部队,明目张胆地出现在了图腾大军千米外的地方。
“大人,这样做会不会太冒险了。”
觉醒者骑兵指挥官抹去额头上的汗水,看着不远处的图腾狂兽人大军,感到惶惶不安。
他觉得接下来要做的事相当不靠谱,千骑冲万军,还是实力强大的图腾狂兽人,这……
大人最近是不是膨胀了?
每次打完一战,大人都要给我们做思想工作,要求小心小心再谨慎,可为什么每次到了他自己这边,怎么就会做出这么狂野的安排来。
觉醒者骑兵指挥官暗暗推了下身边的普通骑兵指挥官,示意他劝劝,让大人打消这个念头。
但是普通骑兵指挥官根本不鸟他,只是用崇拜的眼神看着陈防,还表现的一副陈防让他冲,他就冲的架势。
要不要这样,不就跟着大人学会了点游击战法嘛,瞧给你激动的,一副士为知己而死的样子。
觉醒者指挥官有些吃味。
为什么?
因为他脑子不灵光,听不懂学不快。
还有,普通骑兵指挥官在学会了陈防教授的游击战法中的风筝战术,在演习中,带领着部队将他所率的觉醒者骑兵部队生生耗“死”,这也让觉醒者骑兵指挥官感到吃味。
要说觉醒者骑兵指挥官其实是很看不上普通骑兵指挥官,因为两者之间实力相差太多。
正面作战,普通人哪有觉醒者强,近战根本就不用打,远程也就他们那把核心步枪有点用,但也就那样,付出点伤亡,冲过去打就是了,只要接近到一定距离,觉醒者能够使用技能打击到人了,那么胜负便分。
可是学了风筝战术之后就不一样了,战斗的时候,人家根本就不让你靠近,始终保持在核心步枪杀伤的有效距离跟你打,核心步枪的射程自然比觉醒者的技能打的更远,又加上都是骑兵,你全力追,他们全力跑,而且还能回头放枪打人,他能打你,你又打不到,憋屈。不追了后撤,他们就跟在你屁股后头打,怎么着都能攻击,但你不行,只能被动挨打,相当恶心。
觉醒者骑兵指挥官就搞不懂了,自己又不是比普通骑兵指挥官笨,陈防同样教授,他怎么就觉得难理解学不快呢?
下意识看了眼身前正在观察图腾大军的陈防,觉醒者骑兵指挥官心中暗想,自己到现在还没学会,大人会不会觉得我比猪还笨?
其实他多虑了。
陈防不是觉得他比猪笨,那是侮辱,对猪的侮辱,因为猪可比他们聪明多了,对就是他们,不单单只是觉醒者骑兵指挥官,就连那个学会了风筝战术的普通指挥官,陈防也觉得不咋地。
一个简单的风筝战术,居然还要他亲自带队示范三五次才看懂操作,能聪明到哪去?
所谓的游击战法,其梗概就是十六个字,“敌进我退……敌驻我打”而已,稍微智商上线的人都应该听得懂,多精辟简洁,又能诠释内容的十六个字,这两个骑兵指挥官却听不懂,还要陈防一个字一个字,拆开了揉碎了解释,讲解了一天,才似是而非地知道什么意思。
当时陈防心很累,表示这两人是带过的最差学生。
但实际上,陈防自己都是站在巨人肩膀上而已,如果调换一下位置,他的表现估计也是差不多。
游击战十六字方针听着简单,但理解和做起来却很难,没个种花家九年义务教育的文化水平、各种军事事例和小说电影打底,陈防自己想要理解运用,两个字,呵呵。
两个骑兵指挥官可没这方面的基础,学不快难理解,就算理解了也不知道该怎么去做,是因为没有经验可循。
特别是对于这个第一纪元结束后,就没发生多少次人对人战争的异界土着来说,更加不知道怎么操作。
这并不奇怪。
至于为什么,这其实和异界的文化和环境有关。
不多说。
至于为什么普通骑兵指挥官,理解和学的比觉醒者指挥官快,倒是可以说下。
一则和文化水平有关,觉醒者普遍文化水平比普通人低,毕竟他们将时间花费到了提升实力上,而普通人则时间更多的花费到了脑力上。
当然这并不是说觉醒者智商和知识水平比普通人差,而是侧重点不同。
二则和所处环境有关,觉醒者需要出城战斗,在外生存,面对变异兽,只存在打得过打不过。
普通人在城内生活,面对的是形形色色的人,勾心斗角相互博弈,才能活的更好。
而所谓的战法战术,其本质就是人和人之间智慧较量和心理博弈。
一个跟大自