【提示:你消耗10血石来为埋骨之地充能】
【提示:检测到埋骨之地能量充沛,是否产生骷髅杂兵】
【是】【否】
选择“是”的路非无视了骷髅杂兵的诞生过程,目光投向兵种建筑本身:
【埋骨之地】
【低级兵种建筑,产出兵种:骷髅兵】
【初始等级:一级】
【升级所需:100颗血石,1枚血晶】
【每日产出:0/100,可消耗100血石补充产能(2/3)】
“可惜第二次不是50个血石,看来这10个血石相当于多送一波兵,应该算是对城堡之主的优待…那如果升级城堡呢?”
只剩50个血石,没法继续爆兵的路非转头看向破烂城堡:
【亡灵城堡:初级】
【普通建筑:仓库】
【特殊建筑:埋骨之地】
【升级需求:1000单位木材,500单位石头】
【升级奖励:升级到中级后,城堡之心可开启10分钟无敌,冷却时间1日;领土势力从五百提升至一千米,附带两座瞭望塔图纸,建造后领土内资源、怪物可查;所有兵种建筑每日兵种产出加20%(隔日生效)】
【目前状态:无敌(不可攻击,不可感知,不可视)】
【目前阵营:无】
“瞭望塔可是个好东西,希望建造费用不要太贵…”
关闭面板的路非看向兵种建筑,这一次,还是没有任何特殊骷髅士兵产生。
对此表示无所谓的路非大手一挥,带着总共180个骷髅杂兵再次出征。
这一次路非选择了后门。
虽然后门连大门的三分之一都没,会让出去的速度慢不少。
但这样做起码不会遇见先前的哥布林中队,前门可是对方的地盘。
在没有瞭望塔的情况下,鬼知道这群家伙会不会在附近守株待兔。
180个0阶的骷髅兵,碰100个哥布林战士,将会是一场屠杀,他可不想变成光杆司令…沙沙、沙沙!
【你的士兵吸收了血阳之光,身体素质得到持续性加强……】
【这种行为激怒了前方的死亡犀牛(最大阶位四阶),它们对你发动了进攻。】
【判定成功,天赋生效。】
【当前棋盘可用:象棋】
【棋盘展开】
【布局阶段,楚河汉界生成……】
“靠,这怪物密集程度也太可怕了吧,又是这样开战的,这些怪物都是傻13吗,老子的兵连个太阳都不能晒了啊…”
气到歪嘴的路非目光投向对面,那是一群颜色花花绿绿、身上纹路诡异莫名的可怕犀牛,带头的红色犀牛足有三米多高:
【死亡犀牛·红犀首领】
【生命:540】
【攻击:49】
【防御:38】
【魔力:20】
【位阶:四阶】
【攻击范围:近战10格】
【技能:死亡凝视,死亡冲撞】
【死亡凝视:消耗10魔力发动,有50%秒杀四阶以下1单位,触发技(行动回合内可随时发动,不占用回合攻击),冷却时间3回合】
【死亡冲撞,无视嘲讽,攻击+150%,防御率-100%】
…
【死亡犀牛·绿犀】
【生命:180】
【攻击:18】
【防御:12】
【魔力:10】
【位阶:三阶】
【攻击范围:近战9格】
【技能:死亡注视,有30%杀死三阶以下单位,每次使用消耗10魔力】
…
【死亡犀牛·灰犀】
【生命:50】
【攻击:10】
【防御:9】
【魔力:10】
【位阶:二阶】
【攻击范围:近战8格】
【技能:死亡冲撞】
红犀1只,绿犀6个,灰犀10个,一共17只生物!
这要换做其他人来,甚至都不需要红犀出手,光是绿犀们一波冲锋,他这180个骷髅杂兵就要伤亡殆尽。
但这对路非来说不是问题,凭借上次的战斗经验,他迅速展开阵型:
8个【兵】做诱饵、骗反击的吸引第一波活力。
2个【象】做辅助拉倒棋盘边缘苟活等待最佳时机。
2个【车】极限化输出。
【士】各10个满编数量一左一右护卫,他为【帅】坐镇中央。
由于【马】有100个数量限制,路非将剩下的148个骷髅杂兵分成两个【马】,一个74个,一个74个,占中排,位于8个诱饵【兵】后方,开打!
哞——!
棋盘一共就15格,没了楚河汉界生成的迷雾干扰,足有10格攻击距离的红犀一骑绝尘,咔擦一下将最前方的1单位骷髅杂兵秒杀,然后它睁开猩红的双眼瞪后方的【马】一眼,一个漆黑的死亡波纹浮现。
【提示:红犀发动死亡凝视,判定成功,你损失了一个马·骷髅杂兵】
【