当太极公司发布《阿修罗之怒》新篇章时,猎鬼公司许诺许久的新“世界模式”,也终于在同一个月正式上线,即“世界模式zero:旧日世界”。
其实论坛上一直以来,许多玩家就吐槽所谓“世界模式”,实际上内容就是《猛鬼猎人2》。
至于今年刚推出的这个“旧日世界模式”,实际上就是《猛鬼猎人zero》,毕竟剧情回到了“猛鬼末日”刚刚爆发的初期。
这款“旧日世界”的创意来源无疑是“旧日模式”,该模式自从被穆季姜策划推出以来,一直都非常受到玩家们的追捧。
因此之后还有过专门的模式调整,开放了平民和暴徒提供给玩家游玩,这次更是直接打造出一个“旧日世界”。
“旧日世界”模式中涵盖的游戏范围,要远远超过之前出现的“世界模式”,毕竟后者实际上只有新大陆与周边的两大洋,“旧日世界”却真的是整个世界。
薛迅羽此刻就正在直播“旧日世界”,作为一名追求技术流的主播,他捏出的人物是一名样貌普通尚未秃顶的码农,故而身体素质较差生存能力也不行。
角色初始出现地点会根据职业决定,码农自然会出现在办公室中,当灾难发生的时候尚处深夜,这位码农独自待在办公室内加班。
此时整个楼层几乎都空空荡荡,至少这一层楼只有薛迅羽的人物存在,游戏就是在这种情况下开始的。
按理来说作为福报最多的一个职业,码农即便加班到深夜也不至于只有一个人,但问题是《猛鬼猎人》说到底只是VR游戏,就不要指望一切都和现实一模一样。
因此路人NPC如果没玩家扮演的话,那么就一律视作不存在,就当他们在末日爆发后被杀了。
薛迅羽的运气似乎不是很好,只有他一个玩家刷新到这栋大厦中,片刻之后等他熟悉了周围场景,属于这位码农的初始考验便开始了。
这属于“旧日世界模式”的初始地图,只有通过这一关的考验,才能够进入大地图中闯荡。
薛迅羽正在经历的初始场景,源自于玩家编辑出来的新内容,即“办公室的索命鬼”,现在被猎鬼公司运用到游戏中。
这个模式的特点是凌晨三点前,可以通过躲在办公桌底下,来躲避索命鬼的追寻与窥探,但三点之后索命鬼就能自动知道活人此时的方位。
这个模式过去是1v1的对决模式,薛迅羽也曾经扮演过索命鬼,当自己作为索命鬼的时候,办公桌底下在凌晨3点前,就是不可窥探的黑雾模式。
伴随着走廊电灯开始闪烁,薛迅羽知道如今危险已经到来,吱呀一声门被推开了,随着索命鬼走过某处地方,四周的灯光瞬间变暗下来。
见此薛迅羽当即便警惕的蹲了下来,用镜面反射观察灯光变暗的区域,很快就从镜面的反射之中,锁定索命鬼现在的大致位置,然后绕开这里缓缓向公司出口移动。
薛迅羽的移动非常小心谨慎,以至于自己都还没离开办公室,索命鬼就已经先行结束了搜索,离开此处前往走廊。
随着走廊上黑暗的灯光逐渐远离,薛迅羽才当机立断来到走廊前,透过玻璃观察索命鬼此时所在的方位。
索命鬼在哪里灯光就会黯淡,对于薛迅羽这种老玩家来说,从中判断时机简直是非常简单与轻松。
当然薛迅羽还不敢离开来到走廊,毕竟和索命鬼同处一条直线,天知道对方会不会突然转身。
等对方进入走廊的另一处房间后,薛迅羽才离开走廊开始行动,在两扇门之间前进非常快,等到达门口时则立刻停下以防万一。
结果他千防万防却还是没能防住,当他又来到一处走廊门前时,回头一看心中顿时一沉,这索命鬼比起自由模式里的要智能多。
对方居然已经发现了自己的踪迹,却并没有发出任何声音,而是缓缓而又隐秘的朝自己逼近。
如果不是薛迅羽随时都会回头观望后方情况,说不得真的在不知不觉间,就被这只索命鬼给摸到身后了。
索命鬼见到自己已经被薛迅羽发现,便也毫不迟疑的发出一声尖啸,随即朝着薛迅羽所在之处飞速靠近,而他则立刻躲入左侧办公室的门中。
这也是《猛鬼猎人》的一个小技巧,当你没发现猛鬼踪迹的时候,对方即便发现你也不会迅速行动。
所以薛迅羽每次回头检查时,都确保自己已经走到办公室的门前,这样即便索命鬼迅速行动,他也能够躲入办公室的桌下避难。
接下来薛迅羽便是不断重复之前的操作,利用猛鬼看不见办公桌底下的特点,巧妙而缓慢的在这里和他周旋。
但随着薛迅羽越发靠近办公室的大门,他发现自己的行动也变得越发困难,因为这次猛鬼始终不肯从这里离开。
更糟糕的是猛鬼虽然仍旧会深入办公室进行搜索,但对方深入的程度并不足够,显然是在看守办公室的房门。
至于看守房门的原因也很简单,凌晨三点这个节点越来越近,到时候一切的规则就都将失效。
见此薛迅羽却并没有惊慌,而是拿着小物件声东击西,用声响将索命鬼吸引到其他地方,然后抓住时机冲