一年以后,任天堂与夏普共同开发的世界最早最袖珍的掌上液晶电子游戏机问世,该主机采用单色液晶显示简单的图像,而复杂的背景画面则以粘贴塑料薄膜来代替。
但是,小型液晶屏的技术很粗糙,画质只能承载俄罗斯方块、贪吃蛇这样的黑白像素,低帧数的小游戏。
而且, 沉寂许久的釜ヶ崎劳动的联盟,突然联合单色液晶屏原材料的下游生产厂商,进行联合提价,导致小型液晶屏的生产价格暴涨。
量产的袖珍液晶电子游戏机,价格比预期上涨两倍。
企画的最初预计是销量20万台,实际销量只有3000台。
………………
东京证券交易所,任天堂的股价遭遇断崖式下跌。
山内溥的改制, 使得任天堂从传统的家族企业,成为纸牌行业唯一的上市公司。通过资本市场融资,获得大量资金,实现从一家传统纸牌企业,转型成一家娱乐游戏公司。
但是,上市企业的弊端,在新产品销售遭遇严重亏损的时候,也暴露无遗。
任天堂股价暴跌,甚至还引来境外对冲基金发布研报,境内外机构,联合做空。
等到山内溥在华尔街专业团队的金融奇袭中反应过来,开始宣布反并购的时候,华尔街的狼对冲基金已经拿下任天堂36%的股权。
上市公司的安全控制权34%,一旦获得34%的股权,就可以充分干涉该上市公司的经营, 拥有决策的一票否决。
……………………
山内溥怀着复杂的心情, 见到了华尔街的狼对冲基金的幕后大boss, 东京都的左翼六日目魔王, 更木剑八。
其实, 更木剑八本来在议会大厦流传的绰号,是“东京都的六日目魔王”。但是,因为和新崛起的左翼新势力“釜ヶ崎劳动的联盟”关系密切。
他的头衔也就变成了“东京都的左翼六日目魔王”。
………………
“我有一个产品灵感,可以改变任天堂的困境。让你的游戏帝国野心可以更进一步。”更木剑八扔出一个企画方桉给山内溥。
这是更木剑八构思,办公室主任枫花练起草的游戏产品企画“英灵蛋”。
………………
山内溥是坚韧不拔的实业家,充满勇气的开创者。同时,他也是典型的昭和男儿。
“菊与刀”的慕强特质,淋漓尽致在他身上体现,面对更木剑八这种级别的黑暗世界大鳄,山内溥出乎意料的恭顺。因为在他看来,更木剑八成为任天堂的大股东,属于利大于弊。
1970年,18岁单枪匹马,入主东京电视台,《假面骑士》、《午夜凶铃》远销海外,东京电视台扭亏为盈;
1971年,新选组兴起,火并山口家族, 达成热田神宫协议,平分日本地下世界;孟加拉国特大风暴潮灾害,东京电视台新闻部灾害救援团, 名扬世界;
还有,江东垃圾战争、议会大厦冲击事件,釜ヶ崎劳动的联盟崛起过程之中,这位东京电视台台长的身影……
这次又是联合华尔街的资本团体,进行对于任天堂的围猎。
“东京都的六日目魔王”“暗黒世界的幕府将军”的实力,可见一斑。
………………
山内溥看着手里的“英灵蛋”企画方桉。
这款新玩具命名为“た末ごっち(Tamagotch)”,是“蛋(Tamago)”和“手表(Watch)”二词结合的新创词。
在53毫米长的卵型便携游戏机中塞入一个黑白液晶屏和三个按钮,再搭配一个不可替换的简单模拟养成类游戏。
模拟养成类游戏里面的黑白像素小人,按照企画内容定位,是《Fate/stay night》里面的英灵角色。
相比于高难度的袖珍掌上液晶电子游戏研发,这个游戏模式单一的卵型便携游戏机,无论是硬件基础还是软件研发,都根本不是什么难事。
山内溥认为,这份企画唯一的问题就是,这种毫无深度的便携式游戏机,究竟能不能引发顾客的购买欲呢?
“更木剑八台长,我看这份企画末尾,有台长办公室市场调研科,进行相关调研。只不过,上面写着,截止企画公布的15号前,调研结果尚未整理完成……”
山内溥虽是一目十行,但是看的很仔细。他注意到这份企画应该是更木剑八强推的,市场调研数据还没有得出,详细企画、生产计划、产品详细数据等项目内容,就已经强行上马了。
“市场调研结果昨天刚出来。市场调研科预计有20万的销量。”更木剑八说道。
“那好吧。任天堂可以完成。”山内溥盘算着,虽然赚不了多少,但是有着和夏普的合作经验,这种技术难度较低的卵型便携游戏机,应该没有什么问题。
……………………
山内溥对于“英灵蛋”这款商品的困惑,并没有持续太久……
《Fate/stay night》第一季动画大结局之后,人们对于《Fate/stay night》的热情,转向了各大零售商店、商场、便利店上架的任天堂新