很快,是抢在周琪前面出来的,这会儿也在看着她。
似乎所有的目光都集中在了自己身上,周琪感觉到了某种无形的压力,诅咒源,果然是活的。
不是说它依附在活人的身上,而是它能够感知到一些变化,从而让自己做出相应的变化。
如果说之前的它像是惰性气体,依据某种惯性和规则来行动,那么现在,从它“活”了的这一刻开始,它就会变得更加狡猾和暴烈,一些本来不可能发生的事情,随时都可能发生。
之前的诅咒像是一种反馈,首先你要做了什么,然后诅咒才会根据预定好的方式给与相应的诅咒,反应或不反应,反应多少,都是预定好的,现在,不用你先做什么,诅咒已经做在了前面,被动应对的成了他们。
“小心些。”
周琪没有说更多,她也没有那么全能,敢概括诅咒源活化之后的所有变化,而她此刻也明白为什么首杀会是首杀。
也许这些玩家只是依据网络游戏的习惯,把剧情解谜当做boss来看待,如此用了“首杀”的说法,他们中的大部分人恐怕都不知道,为何首杀能够得到技能,因为首杀有奖励啊!
“杀死”诅咒源,获得对方的“尸体”,便拥有了技能加持,相当于某种继承。
把技能和玩家合一,求生游戏是提倡大家这样做吗?这种让人莫名有几分熟悉的做法让周琪想到了自家系统,开荒系统不就是如此吗?
莫不是这个游戏是开荒游戏?
那仓促而敷衍的画风,连团队卡都是玩家获得技能之后自己制作的,使用说明都没有一份的三无游戏,这还不能佐证吗?
也许,这就是一款游戏的自然崛起之路?
周琪想着这些,就要离开这里,老大哥问了一声:“你是要做什么?”
他已经相信周琪掌握着比他们更多的信息,那么,周琪的作为必然就是对求生更有利的。
“跟着我也许会更危险。”
周琪看出他们的意思,拉着江烨,快走几步,随着她几步迈出,一物从上落下,正砸在她之前短暂停留的地方,是一个摆件,金属的,特别沉,这可比天上掉花盆来得狠多了。
老大哥本来要上前一步再说点儿什么,看到这东西擦着自己额前砸在脚尖前面的位置,简直是——顿时什么话都不想说了,事实胜于雄辩。
这可真是危险。
“这是想要首杀的风险吗?”
妹妹的声音清脆,在人群后发出。
哥哥犹豫着不知道该说“是”还是“不是”,好尴尬啊,他们就是听说过有首杀这回事儿,具体怎么获得,情形是怎样的,还真的不清楚。
“恐怕是这里的特色。”
老大哥好像是在为人解答,又或者在给自己解惑。
瘦脸催促:“快点儿找个安全的地方。”
城堡里,整个乱起来了,回过味儿来的男爵夫妇直接发出了尖叫和哭嚎之声,周围的佣人们也不断开始忙乱,整个城堡内部一片混乱,有从墙上掉下来的油画,还有这种从楼上落下的坠物,似是那吊灯落下带塌了一片房顶,破坏了城堡的稳定性,不断还有灰尘落下。
这一切,就跟任何一场灾祸来临的时候没什么两样。
男爵脸上溅着血,高声喊:“天啊,怎么会这样,天啊,你们这些,这些… …”
“闭嘴,不要说话!”
一直没什么存在感的管家高声,竟是直接喝止了男爵未曾出口的话,这一幕小插曲没有惊动楼上的玩家,他们已经开始疲于奔命,走廊上的地毯让人打磕绊,看着平整的地毯可能下方就是一个坑,又或者旁边儿墙上的油画掉落,直接把人砸伤,再不然… …
本应抱团逃亡的玩家因为空间限制,发生了分散,粗眉毛所去的方向正好跟周琪他们一致,看着前面周琪好像能够预判一样,带着江烨蛇形走位,跟所有的危险擦肩而过的姿态,再看看自己,好容易躲过一处“陷阱”的狼狈,感觉大家玩儿的都不是一个游戏。
这就是大佬吗?
求生游戏都能玩成跑酷?