轮回乐园跟大多数乐园一样,还是有着主题的, 每一个区域都有着自己的主题, 如果说一开始进来看到的那些属于现代的游乐设施是怀旧主题的话, 那么,魔方世界就是轮回主题, 而迷宫世界则是科幻主题。
这是一个走进去就会失去方向感的地方, 上下左右, 什么都不存在, 甚至不知道自己正在走的道路是怎样的, 也许是一个外面看上去像是圆管的存在,又或者是虚无之中的踏板, 每一步都是错位,每一步都不在一条直线上。
空间分隔, 空间解离,空间聚合… …所有有关空间的概念都会在这个迷宫世界之中出现, 而这种空间的错乱,也会让时间跟着模糊, 这里走过了吗?那里走过了。用了多长时间?好像就是刚才。
跟魔方世界一样,这里并不是只能单独奋战的,也能组团, 第一批进来的那些带着纽扣装置的人就是组团的,他们走在一起,不时对那超科幻的布置发出惊叹。
在这里,你可以像个孩子一样, 体验一种无重力的感觉,肆意在这个空间四处奔跑,随意撒欢,有种无拘无束的快乐。
天地的概念已经模糊,不是上下方圆,而是无限蔓延,不会有任何的阻碍让你的快乐中断,甚至因为突然到来的空间分隔,还有一些小惊喜,突然之间的位置变化,像是移形换影了一般,有种体验魔法的愉悦。
在这里,你也可以像是最严谨的科学家一样,伸出手去惊叹那种莫名的穿透感,看不到的手掌在另一个角度出现,像是某种奇妙的穿越,你还能感觉到你身体的这部分,它并没有离开,但它又无法被看到,像是真的远离了一样。
空间能够带来的感觉,完整地体验空间的力量会是怎样的,温和的,无伤害的那部分,这个迷宫世界本身像是一个空间之力的锻炼场,普通人能够在安全之中感受那空间之力的玄妙。
而特殊的人,拥有一些不凡力量的人,也能在这种奇妙的布置之中感受到另一种广大。
若是拥有空间之力,这个迷宫世界就像是对你解锁了另外一种玩法,跟其他人不同的游戏方法也足够让人痴迷。
想要走出迷宫是一回事,想要探寻迷宫之中隐藏的东西又是另外的一回事,不断地触碰死路,在死循环之中打转儿,绝对不是傻到不知道回头,而是有些优美必然在曲径之后。
有些隐秘,也必然在其中深藏。
“这里一定藏有什么,让我看看… …”
一个人说着,兴奋地推开了一道暗门,在视线之中,那道门并不存在,然而,他却能够打开并走进去,看到里面不一样的风景。
他的同伴跟着进去,像是好奇的探秘人一样,希望从中找到迷宫之中隐藏的宝箱,如果有的话,那么应该就是在这里了。
一队人进去了,很快,又有人追随着他们的脚步,陆续进去。
纽扣装置被启用,那是一个一次性的记忆存储卡,是能够用在人身上,由人主动决定把哪一部分的记忆暂时塞入其中,在需要的时候再次抽取出来的真正的记忆存储卡。
可惜的是,这种黑科技产物,只能够使用一次,一次之后就会作废。
“就是这里,没有错。”
再次的肯定,他们已经到达中心位置,图穷匕见,没有问题,已经见到正主了。
真正的杀机未必要喊什么口号,也不会有多么激烈的行为,冲着目标冲刺的同时,努力把杀伤性最大的攻击力用出来就可以了。
这是一次刺杀,刺杀的却并不是轮回乐园的核心,而是这部分核心附带的那些跟主神相连的部分,或者说是主神分出来负责监督管理的那部分副手… …
… …动荡随之而起… …
魔方世界之中,还在游戏的猫耳娘并不知道这些,她的风格稍稍有了些变化,似乎是沉默寡言了,青年只当是因为自己不能常常陪伴的缘故,独自被关在家的小宠物闹抑郁,也是正常的,这因为自己而来的表现让他有些怜惜,开放了更多的权限给猫耳娘。
猫耳娘意外得到了以前努力想要得到的“宠爱”,却不知道该不该为这份“宠爱”欢喜。
“因为公司和主神有买卖,有合作,所以我的系统才能进入这样的地方,似乎全没什么限制的样子… …”
难得的明悟不算全中,也不远了,这种开放权限的做法,是可以被量化的,因为是合作方,所以合作方的人能够进入哪里哪里之类的,不需要上头的人费心思量,这些都是可以按照固定的程序走的权限。
所以,自己的到来,可能公司根本无法实时监管,或者说这种监管在公司看来也不算什么,是原主,原主她… …骗了公司!
直到现在,作为公司的老员工,猫耳娘还是不知道公司技术方面的事情是怎样操作的,怎样联系原主,怎样读取原主的愿望,又怎样把原主想要付出的代价变现,但她已经猜到了自己是为什么能够到来。
这不是错误的指派,不是公司的哪里出了错才让自己能够过来,把所有的不可能排除出去,她能想到的看似最不可能的事情才是真的,那个弱小的原主,竟然用另一层愿望欺骗了公司,让他们以为这是寻常的