有增加玩家的数量,不过多了个职业觉醒系统,而且职业晋升大大降低。
职业觉醒系统可以让玩家修为达到十级之后,通过两种方法觉醒职业。
第一种方法就是自然觉醒,不过觉醒的职业质量下限比较低。
比如什么屠夫,矿工,野蛮人这类的都有。
第二种方法就是贡献觉醒,即通过贡献,贡献什么都可以,主要看贡献物品的价值,价值越高,觉醒的职业质量就越高,觉醒到这个世界七大正统职业的几率就越高,也更有可能觉醒到更加稀有的职业。
这个系统的出现,让玩家集体沸腾,对于游戏更加褒贬不一。
有的玩家耗尽自己目前所有的物资,仅仅得到了一个野蛮人的职业。
真正觉醒七大正统职业的,少之又少,觉醒更加稀有的职业的玩家,一个都没有。
职业晋升难度大大降低,其实也没什么内容,也就是在晋升突破的时候,玩家需要付出的仅仅只是一般原住民的3倍努力而已。