恶魔幼虫被炸的到处乱飞。
但是这样的现代化武器轰炸,并没有让沙堡里的佣兵们感到一丝安全。
因为恶魔幼虫是半能量化生物,他们的身体里充斥着宇宙外的混沌能量,这些普通的火药武器最多就是阻止一下恶魔幼虫前进的速度,并不能对那些恶魔幼虫造成什么伤害。
果然随着炮击结束,被炸得到处乱飞的恶魔幼虫没有受到任何伤害。只不过那些乱飞的恶魔幼虫砸到其他恶魔幼虫的身上,让这些只有本能极度混乱的恶魔幼虫,因为冲撞相互之间又争斗起来。
不过也因此让恶魔幼虫前进的速度又慢了一些。
看起来这种炮击的目的就是阻止恶魔幼虫浪潮的行动,好拖延时间。
可是木易不明白,这种拖延战术有什么用,为什么不等那些恶魔幼虫,进入到普通佣兵的攻击射程内,再进行战术炮击拖延时间。
就这样每隔十几分钟,就会有一道魔导炮的光束扫过深渊魔潮,带走至少几万只恶魔幼虫,并且伴随着炮击让摩潮移动的速度减缓一阵子。
“啪啪…”激烈的枪声响起。
终于一个小时后,塔灵对深渊魔潮倒计时结束,恶魔幼虫形成的死亡浪潮终于蠕动到了地狱佣兵的攻击范围内。
一时间,早就等在那里的地狱佣兵们,拿起手中各自的远程武器开始加入战斗。
估计从外面看上去,整个地狱沙堡就像是一只冒火的刺猬,百米高的沙堡不停的喷吐着死亡的火焰。
肉眼可见的深渊魔潮就像是撞上了一堵墙,魔潮最外围的恶魔幼虫齐刷刷的变成了灰白色的沙砾融入到了流沙里。
随着佣兵们的开火,深渊魔潮像是被真的阻止住了,一时间竟不再前进停在了原地。
可木易知道这只是他的错觉,实际上深渊魔潮一直在蠕动着前进,不过因为移动过来的恶魔幼虫都被消灭,才让人产生了魔潮停滞的假象。
“吱…”
“轰轰轰…”
“啪啪啪…”
一时间枪声,炮声,震耳欲聋,战斗瞬间就进入到了最激烈的状态。
感受到周围武器的轰鸣声,木易也不由地进入到了狂热的状态,开始疯狂的击杀塔灵提供给他的目标。
〈警告,佣兵木易击杀恶魔幼虫数量达到上限,请停止战斗…〉很快的随着木易的加快进攻速度,他击杀恶魔幼虫的数量达到了1万只,达到了法则规定的上限,被法则警告让他去休息。
“真t是这个傻蛋塔灵,都这种时候了,也不看一看我佣兵印记里储存了多少恶魔灵魂的数量,就让我去休息。”收到警告后木易抱怨的说了一句,从自己的射击位上爬起来准备去休息。
没办法这是地狱法则的硬性规定,每个佣兵每次战斗击杀的恶魔数量是有上限的。在佣兵印记里储存的恶魔幼虫数量灵魂没有清空之前,木易是不能再去参加战斗的。
嘴里抱怨着正准备离开,木易忽然又收到了一条塔灵通送来的通知。
〈调整佣兵木易战斗权限,升级佣兵等级为二级。
请佣兵木易回到战斗岗位,继续战斗。〉
这t是怎么回事?
为什么突然又冒出来了一个佣兵等级,而且随着木易佣兵等级的提升,他视野里红色的警告标志居然消失不见。
随后在佣兵印记里查询了一下,木易才知道,原来地狱里的佣兵是有等级区分的。
每个佣兵来到地狱之后,实际上是有三个月的适应期,以保证新人佣兵可以适应和深渊恶魔的战斗。
但过了适应期之后,每个佣兵会根据日常的表现,和击杀恶魔的数量拥有相应的等级。
这种佣兵等级,除了会让佣兵在执行任务中对自身有更精确的定位,还有一些其他的辅助作用。
其中就包括木易一直在抱怨的,佣兵印记对恶魔灵魂储存数量的问题。
地狱佣兵每击杀一只恶魔幼虫,恶魔幼虫的灵魂就会被佣兵印记封印储存,在被法则力量封印在印记里净化。
而且为了保证佣兵印记里封印的恶魔幼虫数量不至于突破封印,所以地狱法则硬性规定了,每个地狱佣兵每次战斗只能最多击杀1万只恶魔幼虫。
这种法则硬性规定,是充分考虑到了佣兵战斗起来时情绪激动,不会注意击杀恶魔数量的缺点,是对佣兵们的保护。
可是这种法则应用的规定对于木易来说就是一个麻烦。
因为木易特殊的灵魂力量,他的佣兵印记会把封印的恶魔灵魂违规释放到他的灵魂空间,这些恶魔灵魂几乎都会瞬间被木易的灵魂力量净化。
这就导致了木易不管击杀多少恶魔幼虫,他佣兵印记里实际封印的恶魔幼虫数量都不多。
如果要是木易保持每秒钟击杀一只恶魔幼虫的速度,他的佣兵印记里甚至都不会留下一只恶魔的灵魂。
可是按照地狱法则的硬性规定,不管你佣兵印记里有多少恶魔的灵魂,只要你击杀够了1万只恶魔就要停止战斗去休息,直到佣兵印记里恶魔灵魂的数量为零。
可现在木易莫名其妙的被提升了佣兵等级,地狱法则对佣兵印记的规定也随之改变。