骨潮中,一个头带角盔,身批残破甲胄、手持长剑的骷髅,颅骨中魂火剧烈跳动,这代表它的情绪在剧烈波动,换成人类的语言,就是一连串需要被消音的词语。
它就是右翼骨潮的首领, 一名英雄级的骷髅将军。
轮实力,它不是白骨雄狮的对手,但要是指挥军队作战,它能甩白骨雄狮八条街。
在吃了营地的一个闷亏后,骷髅将军第一时间就察觉到了幽亡祭师们的作用,立刻展开反击。
一批实力更强的远程单位迅速进行了一波反击,无数箭雨飞矛普天盖地的朝幽亡祭师们打去。
同时,骷髅将军还紧急调动了一部分具有飞行能力的白骨骷髅, 跟随箭矢,继续攻击。
骷髅将军的反应不可谓不快,但营地也不是吃素的,幽亡祭师作为亡灵大军的核心兵种,自然是受到了最好的保护。
一只只皮糙肉厚的僵尸第一时间挺身而出,将幽亡祭师们护在身后,保护它们。
骷髅将军的反击干掉了不少亡灵,但绝大部分都只是僵尸,幽亡祭师只干掉了几十名。
作为基础的职业,此次营地里的营地中数量不算太多,但也有一千多人了,骷髅将军干掉的这些只是杯水车薪。
紧随其后的飞行骷髅也被迅速拦截,骷髅将军的反击宣告失败。
没有办法攻敌要害,那就只能硬碰硬了,骷髅将军开始重新指挥大军进攻。
这次骷髅将军吸取了教训, 没有贸然突进,只是稳扎稳打, 一步步推进。
营地一方此时也开始真刀真枪地和骨潮正面战斗了起来,幽亡祭师们一刻不停地释放着增益法术,为亡灵们增幅实力,与白骨骷髅们正面搏杀。
在白骨骷髅们的伤亡差不多的时候,就召唤尸骸异兽,再搏杀一波,等到它们被打散或法术持续时间到了之后自动散架后,在进行循环。
战争就进入这样枯燥的过程中,双方没有什么出奇致胜,也没有什么压箱底的杀手锏,
双方也没有什么声嘶力竭的呐喊、热血沸腾的意志,有的只有无声的厮杀、击碎敌人身体的破碎声。
整个战场都透露着一股无声的死寂,就如同双方的种族一样,让人恐惧。
帐篷中,拉科文瞥到王权的脸上流露出些许失望之色,便直接开口道:“在永夜城,亡灵之间的战争大多都是如此。”
“只要一方没有对一方程度的碾压,双方就会一直这么消磨下去,直到一方彻底承受不住败退或者直接被消灭。”
“这也是亡灵的特殊性质造成的。”张玉也插嘴道。
王权听到两人的解释,也稍稍释然。
亡灵和活人不一样,活人有情绪,会被情绪所左右;亡灵则不同, 活人的一切与它们早已远去,不会受到情绪的影响。
这就代表着一些以震慑人心、使人恐惧等为主要目的的战术,对亡灵来说并不起作用。
所以,亡灵们之间的战争才是枯燥乏味的。
当然了,亡灵们不受情绪因素的影响是很强,但也不是没有缺点。
因为没有情绪的影响,亡灵的实力表现的很明确,强就是强,弱就是弱,不可能出现什么逆势翻盘、绝地反击的奇迹,它们只会平静的抵抗,然后被消灭。
在原界中,亡灵一系的军团流执卡师被正统军团流执卡师灭杀的也是有不少的。
毕竟,生命的奇迹就在于面对不可能战胜的敌人时,忍住心中的恐惧,直面对方,最后击败对方。
甚至就有专门的军团流大佬,研发出了这项技能,技能名字就叫做【生命的奇迹】。
效果就是将自身的意志化为真实的力量。
这个技能非常强大,是专属于军团流执卡师的技能,但要求非常苛刻,要有足够璀璨的意志才能使用。
至于亡灵,除了那种极少数的特殊种之外,扯什么意志,亡灵最大的优点不就是爆兵快、不受负面情绪影响吗?
言归正传。
此时,战场上的局势已经明朗了,在营地大军的不断绞杀下,骨潮已经伤亡过半了,当然作为代价,营地也折损了不低的亡灵,双方上损失比接近一比一点二。
估摸着等营地大军消灭骨潮后,自身差不多打光了。
“等这一波骨潮结束后,就要轮到我们上战场了。”看到营地的亡灵大军已经将骨潮包围了,张玉说道。
帐篷里的众人都微微颔首,大家都不瞎,自然对战场上局势有所计算,这波骨潮是挺过去了,但亡灵大军们也损失惨重,也无力消灭最后一波大骨潮了。
山上的要塞肯定是有余力的,不说那名四阶执卡师,就单单那远超营地的亡灵大军就足以将骨潮彻底消灭了。
但账不能单单这么算,山顶的要塞主要目的还是要防止出现什么意外的情况,在营地还能支撑的情况下,不会贸然派出援军,要保有余地。
还有就是营地本身也不太愿意让要塞插手,因