着,一边在官网上快速翻找着发布会相关信息,发布会现场的票是采用抽奖的形式,抽奖权重取决于账号对游戏的参与度,比如几次内测封测参与权重就高,游戏时长较长权重也高,参与排号关注事件长的也有权重加成。
可惜这些典时都没有,好在天无绝人之路,典时发现目前还有一个体验服仍然是可以游戏的。
这个体验服是曾经的内测不删档服务器,在公测发布会之前,内测的玩家仍然可以进行游玩,公测当天,大概会新开多个新服务器,体验服也会同时开放自由注册。典时考虑了很久,最终肉痛的去网上交易买了一个体验服的内测账号,临近公测,这种东西虽然小幅度降价了,但是依然很贵。
一方面是为了那个发布会入场券,另一方面也是要先考查一下这款游戏是不是真的好到足够让他蹭这一波热度,毕竟他也是个有理想有抱负的主播。
典时一边下游戏,一边顺便看了看官网上对突击2的介绍。官方还是一如既往的懒,除了故事背景,几乎没有有用的东西,通篇看下来典时差点被“自由”两个字洗了脑。看完官网又去论坛看了看玩家们分享的攻略帖子,才看了一个帖子,这面游戏就下好了。
安装启动,游戏进入了起始画面。
画面里是交叠错落的电视、新闻报纸,音响里是嘈杂的媒体播报交叠的声音。
“一种新的病毒正在席卷美洲,专家报道,该病毒很可能通过□□传播,表现症状为狂躁症,请市民远离突发狂躁症患者。”
“病毒蔓延速度非常广,这种病毒的传染性是绝无仅有的。”
“这是不能用科学解释的事情,唯一的办法就是远离他们。”
“可能这是我们人类的灾难。我们唯一能做的只有——祈祷。”
……
画风一转,镜头拉到了废弃的城市,楼宇布满了灰尘,广告牌歪歪斜斜的扔在路边,街道上是敞开车门随意停下的车子,以及成群结队的丧尸,漫无目的的来回巡查。镜头慢慢的推动着,把地图的全貌展现出来。
“这一天,终于来了。”一个清晰的男声响了起来。
“我们的亲人、朋友变成了怪物,我们赖以生存的世界轰然倒塌,我们离开了自己的家园、城市,仅存的人类退守到了一起,不是为了苟延残喘,而是为了最后的希望。”