他明白李相赫的意思。
没选到千珏的小黑,似乎比想象中的还要不适应,那打野动不了,就只能由他这个上路找机会动。
而在鳄鱼动之前,他必须打出绝对的优势。
不然无论是面对中路前期强势,现在有优势的妖姬,还是下路的ez 锤石这种又有控又有位移的组合,鳄鱼都不太好打出效果。
“马上三级了…”
看了看自己的经验条。
由于鳄鱼比杰斯天然多出了一血 三个兵的经验。
此刻随着时间流逝,鳄鱼即将三级,杰斯则只有二级。
老鳄鱼都知道,鳄鱼三级是一个小爆发期。
理论上来说,一旦被鳄鱼三级爆发打到,基本上很少有对位英雄能扛得住。
杰斯自然也不例外。
只是looper从第一波被杀后,确实一直在践行自己对队友的诺言。
现在上路的这个杰斯,不求极致的压制力,只要能和鳄鱼周旋补兵,等到自家打野上路起势,游走联动带动节奏即可。
站位很保守,也很安全。
嗯…
再次试探性冒头,却被looper完美规避,没找到什么机会的陈一秋回撤几步,眼神清冽。
looper在上次交手过后,确实进步了很多,最恐怖的是,他将自身上次被艾克击杀的所有缺点,似乎都改进了。
回城的时机,走位的习惯,甚至包括对兵线的适时舍弃。
犹如铜墙铁壁一般。
但,只要是人,就会有弱点,而在上路这条线,其实就是如何抓去对手露出的弱点。
哪怕,这个弱点仅仅只有一瞬。
3∶30s,鳄鱼a掉最后一个残血兵,身上白光一闪,瞬间升三级。
looper已经在鳄鱼朝前走的时候,就下意识开始规避鳄鱼的这波小爆发期。
他的位置远离了兵线范围,谨慎的似乎有些过头。
这,就是缺点。
陈一秋眼睛一眯,鳄鱼站位就在平线中央,升三级的刹那,e技能斜着瞬间穿过兵线,险而又险的来到杰斯的攻击范围,同样也是自己w的范围。
手速飙升,几乎e过来的瞬间就抬起手臂。
二段e,还是直接w?!
looper的反应却更快,察觉到鳄鱼位置不对时就已经转换锤形态,一锤子直接朝着鳄鱼斜着锤出。
无论是w,还是二段e,如果对方是w,那将会被直接锤飞,如果是二段e,则会直接被杰斯打断。
后续陈一秋只能直接闪现,而杰斯也有闪,并且鳄鱼真这么操作,looper就完全立于不败之地,杰斯可以慢慢风筝死鳄鱼。
但,就在这千钧一发之际,却见陈一秋抬手的抬手的动作毫不停滞,却根本不是looper想象中的w。
而是后移的动作,脚步后拉,细微的三码距离,与杰斯拉开一瞬。
——杰斯e锤形态的极限射程是240码距离,鳄鱼w则是300码距离。
此前陈一秋距离杰斯则在238码左右,此刻,刚好在瞬间走出了杰斯锤形态e技能的范围。
一码之差。
唰!
杰斯的e锤形态前摇到一半,瞬间丢失目标,停滞片刻,系统机制判定杰斯向前走去。
而就在这短暂的一瞬间。
“屠杀!屠杀!”
鳄鱼浑厚的声音响起,伴随着的是二段e直撞而来!
唰,穿过杰斯身体,looper和鳄鱼几乎同时摁出技能,但e被断的后摇和他的片刻停顿,还是慢了一步。
鳄鱼二段e后刚好超过50的红怒w贴脸砍在杰斯头上。
looper瞬间被眩晕在原地。
“他在拉扯我的e!!”
looper心中惊愕莫名,鳄鱼刚才那波瞬间卡距离后撤步,明显将他与杰斯之间随时会变动的距离卡到了极致。
也让他的第一次e被强行停止,导致错过了绝佳的机会,浪费了时间。
可…这怎么可能。
一码距离啊,还是在英雄随时会移动的情况下,人又不是机器人,怎么可能把握的这么精准。
又这么自信?
陈一秋现在无法给他回答,鳄鱼在红怒w打出后,杰斯眩晕时间长达1s。
三连击的同时,aqa再出手补出伤害。
looper已经从眩晕状态中恢复过来,但吃了鳄鱼整套三级爆发伤害,状态已然猛降。
e技能立刻一锤子将鳄鱼锤开。
但由于陈一秋提前调整了走位,杰斯匆忙锤击之下,是斜着朝上方落地,距离杰斯并不远。
“这人…是怪物吧!”
looper头皮发麻,心已经凉了一半。
因为他此前的谨慎站位,导致这波鳄鱼几乎没扛兵线的和他消耗。
而此刻看两人之间的站位,他大半概率很难安全返回防御塔。
“上路!!什么情况!looper!!”
外界导播镜头终于注意到上路,切换过来后,众人就看到了一个鳄鱼正在追着大残杰斯乱砍。