射手和弓箭手职业差不多。
射手可以使用所有的远程武器,弓箭手只有使用弓箭才能发挥出最大威力,这是这两个职业的差距。
两职业的基础技能也有些不同。
射手:远程打击敌人,杀人于千里之外。
射手的四种基础技能为瞄准、蓄力射击、标记射击、射距提高。
瞄准:提高射击准度,更容易命中敌人。
蓄力射击:将力量凝聚于子弹、箭矢等之上,对敌人造成更高的伤害。
标记射击:标记一人,对其攻击增加命中率以及伤害。
射距提高:提高射击距离。
基本上射手职业的技能都在射击上。
能提高各种各样的增幅。
而弓箭手职业的技能效果都在弓箭上。
弓箭手:敏捷的远程能力者,箭无虚发,射杀敌人。
弓箭手的四个基础技能为瞄准、蓄力射击、箭雨、元素箭矢。
箭雨:形成射击覆盖范围,对多个敌人造成远程伤害。
元素箭矢:凝聚不同的元素箭矢,造成各种负面效果。
这两个职业就是普通的基础职业,平平无奇。
刺客职业就是潜行于阴影之中让人胆寒的杀手。
刺客职业的基础技能为潜行、凿击、背刺、锁喉。
凿击:使用匕首凿击敌人,造成大量额外伤害。
背刺:在一定距离内突进到敌人背后,造成伤害。
锁喉:使用匕首攻击脖颈造成大量额外伤害。
刺客职业就是精于爆发,背刺技能不管接凿击还是锁喉都能造成很高的伤害,直接秒杀。
秒不掉再次隐身就可以了。
铁匠职业就是锻造武器,裁缝职业就是裁剪服装。
天宇没想到这种职业者都要上战场。
铁匠的基础技能为锻造、控火、修复、重击。
锻造:提高锻造技艺,消耗材料锻造可打造出超凡装备。
控火:可控制炉火温度来锻造装备。
修复:消耗精神快速修复损坏的装备。
重击:使用重锤大幅度提高力量,更好的锻造装备。
铁匠职业的技能虽然都在锻造上,但重击也是可以用在战斗方面的,这也是铁匠职业上战场的原因吧。
裁缝的基础技能为裁剪、缝制、加工、容量背包。
裁剪:提高裁剪技艺,裁剪布匹。
缝制:提高缝制技艺,缝制服装,制造非凡物品。
加工:对布匹物品进行加工改造,使其更加强大。
容量背包:裁缝可制作具有空间之力的背包,使其承装更多物品。
裁缝就是一个制造类职业,基本上没有什么战力,但是它能制作空间背包。
天宇是不理解一个裁缝职业干嘛非要上战场的。
天宇将所有的职业卡收起来,之后再做打算,最好是将职业卡当成制卡材料。
其它作用天宇都用不到,只能以后再说。
天赋卡是天宇最看中的,十张天赋卡个不相同。
分别是强目、神速、夜视、火系亲和、魂炎、匿息、通灵、灵猫体、双倍修炼、再生。
强目:提高视力,看的更远。
神速:在体质承受范围内可以最快速度行进,体力消耗和正常行走相同。
火系亲和:微弱的火元素控制能力。
魂炎:灵魂火焰,击中敌人造成灵魂伤害。
匿息:悄无声息,隐匿自己的呼息。
通灵:可看到常人无法看到的灵体。
灵猫体:可变成一只猫,灵猫和本体不相通,相当于第二身体。
射手和弓箭手职业差不多。
射手可以使用所有的远程武器,弓箭手只有使用弓箭才能发挥出最大威力,这是这两个职业的差距。
两职业的基础技能也有些不同。
射手:远程打击敌人,杀人于千里之外。
射手的四种基础技能为瞄准、蓄力射击、标记射击、射距提高。
瞄准:提高射击准度,更容易命中敌人。
蓄力射击:将力量凝聚于子弹、箭矢等之上,对敌人造成更高的伤害。
标记射击:标记一人,对其攻击增加命中率以及伤害。
射距提高:提高射击距离。
基本上射手职业的技能都在射击上。
能提高各种各样的增幅。
而弓箭手职业的技能效果都在弓箭上。
弓箭手:敏捷的远程能力者,箭无虚发,射杀敌人。
弓箭手的四个基础技能为瞄准、蓄力射击、箭雨、元素箭矢。
箭雨:形成射