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第13章 依计行事(1 / 2)

克里格摩挲着颈项,不知这身躯已僵硬多久,遍体皆有伤痕愈合的痕迹,令人疑惑。

“选择巴之雷。”看完任务描述,克里格迅速选定所需技能,其他如“白给七连”固然不错,但“巴之雷”的威力显然超群。念头刚转,克里格掌中便闪烁耀眼电芒。

竟然非技能,克里格心中惊讶,不仅传授了修炼法门,连修炼经验也一同灌输脑海,此奖赏过于丰厚。

待会便去撕毁那“雷电奉还”的卷轴!

提及雷电,明明电压足以穿透空气,以为空气为导体,尤其对手常持金属,为何还能反击?此界莫非无物理法则?

罢了,我倒乐见其成。克里格抑制住内心的吐槽,通常付出与收获成正比,此界恐怕不易,然对渴望冒险的战士而言,勇猛只在一时,英姿则关乎一生!

雷电之姿,何其威武!

话说只狼的故事情节如何?

克里格回溯剧情,约二十年前,战火纷飞的苇名国,苇名一心率英雄豪杰以“盗国”之名,掀起浩荡战事。一心的得力助手共四人:巨忍“枭”、蝶夫人、猿忍、医者道玄,加上鬼庭刑部雅孝与苇名七本枪,合称苇名众。

虽战无不胜,功勋显赫,却造成流离失所的难民与孤儿。在此百废待兴之际,苇名众收养了战争孤儿,飞天猿猴携永真返回苇名城。猿忍因罪业深重,化身为修罗,经剑圣一心断其左臂方清醒,后隐居破败寺庙,以雕佛像赎罪,压制怨恨,同时道玄收养永真为养女。枭看中主角“狼”,使其成为义子,侍奉御子。弦一郎生于平民之家,家境贫寒,母逝后孤苦无依,一度颓丧,直至被苇名一心收为义孙。

至今,一心“盗国”已二十载,苇名国日薄西山。此时的日本正值战国末期,烽烟四起,即便深藏山林的苇名国亦引人觊觎。然而畏惧剑圣一心的实力,无人敢轻举妄动。直至一心染病,内府开始大肆备战。

难道没有一个平凡些的身份吗?

回忆起剧情,克里格意识到此身份对他颇为不利。虽前世玩家戏称弦一郎为“屑一郎”,但这仅反映其手段,与弦一郎的强弱无关。主角不断成长,前期boss后期再登场,弱也只是相对。然而现实与游戏不同,克里格无法做到弦一郎之事。

弦一郎是苇名年轻一辈的顶尖高手,独一无二。克里格呢,来自和平时代的替身使者,别说指挥战场,就连挥刀都不会,两者有何可比性!

弦一郎是游戏中攻击技能最多的boss之一,剑术与弓术皆超凡脱俗,那飞天四连射克里格难以理解其原理。单论那大弓能连发,臂力已不逊色近战替身,更关键的是他还会变身,甚至短时间内学会不死斩奥义,怎能说武学天赋不高?这天赋早已满点,苇名流虽强,巴流亦不容小觑。弦一郎出身普通人家,仅练武二十年而已。

苇名战神苇名一心巅峰时已是中年,弦一郎此时不过三十,谁知他中年时是否又成一尊战神。

这只是弦一郎的部分成就,他在战场上的成就更高,作为最高指挥,协调各方势力对抗内府,带领苇名国赢得诸多战役,平日还需处理国政,年纪轻轻便成为名义上的苇名第一人。若以史官视角观之,此人之屑亦可视为枭雄之姿。克里格若能达成弦一郎任何一项成就,梦中都会笑醒。

难度是否太过分?

内府统一已是大势所趋,若非苇名一心横空出世,苇名国早被吞并。如今一心病重,难以抵挡内府攻势。

原以为要刺杀弦一郎,结果成了弦一郎,难道要去刺杀内府之首?

结束战国的内府,即江户时代的德川家康。《只狼》中的敌军赤备属于内府,暗示德川家康。

除掉他会更好吗?毫无政治眼光的克里格犹豫不决,更令他纠结的是特殊提示:“此界无世界意志,准备播散混乱,迎接不同结局。”

此乃明示,岂非欲以混乱示我?

反正不欲我走寻常路,是吗?!

苇名弦一郎无力保全苇名国,病重的一心亦无能为力,除非一心恢复如初。

此事颇奇,内府拥有众多雷公,雷公后期升级忍具

纵然一心武艺超群,亦难保苇名长久,不死之主或许是这片土地最后的倚仗。一心口上虽言阻弦一郎,实则暗中默许,此乃出于对国祚深虑也。

然而,变若水之存在,致人堕落,百姓失常,如此,苇名存续何义?敌乃内府,其侵军分两翼,赤备铁骑为主力,孤影众为精锐。

赤备者,身披玄机之甲,孤影众则为内府心腹忍者,织部正纲为魁首,门下十七弟子,各怀毒技,忍犬随行。如今距剧情两周,城中仅孤影众活动,他们负责情报,早已潜伏于城,平田庄未陷之时,便已密探。虽以情报为职,然个个身手不凡,欲展绝技,无处不至,白蛇神社崖边,水生村僻壤,皆在其行迹之内。

然多数潜伏者皆丧于一心所扮“天狗”之手,此刻首要之事,乃除叛贼,昔日苇名众之一,忍

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