海中发出指令,打算消耗作死值提升饕餮大法的熟练度,很快系统就给出了反应。
“饕餮大法目前的熟练度是一级百分之九十九,如果需要提升到二级,按功法难度系数计算,共需消耗作死值一千点,请问宿主是否继续?”
这个功法难度系数到底是个什么鬼东西?
作死大系统又是按什么标准进行计算的?
总不至于这是系统开黑店坑哥吧??
好在沈作现在的家底还算丰厚,这一千作死值并非消耗不起,为了体验一下二级饕餮大法到底有着什么样的效果,沈作很是干净利落的花费了一千作死值。
作死大系统一向不提供华丽的特效,随着沈作的总作死值减少了一千点之后,在他的状态面板上,饕餮大法的熟练度立刻变成了二级百分之零。
这饕餮大法的二级与一级,到底有多大的区别呢?
沈作迫不及待的想尝试一下!