这半个小时之间,他没有任何的停歇,因为每停歇一次,节奏断掉,那么当前所锻造盔甲的附魔就算是失败了,海怪核心也算是作废。
所以,附魔的条件是“精准的敲击,不间断的节奏,以及对海怪能量的精准把控”。
只有做到这三点,才能完成一次附魔。
雨果在旁边静静等待,半小时后,贝拉米将盔甲放入经过特殊调制的液体之中,等待片刻,这件盔甲便基本完成。
剩下的,便是交给学徒们打磨抛光,让这盔甲看起来更为好看一些罢了。
雨果拿起盔甲,眼中“探索”能力发动,盔甲的属性顿时出现在眼前。
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【斯卡布罗之盔】
品质:C+
属性:轻甲
耐久:100/100
防御力:140
特殊能力:
一坚韧:二次淬火让该盔甲极为坚韧,耐久度消耗(-50%)
②轻装上阵:敏捷+5
附魔:
一坚实:防御力增加100
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前面的属性,都是较为正常的C+级别盔甲属性。
可是一看到“附魔”一项,简直让人有些不敢相信。
防御力+100!
要知道,这件盔甲原本的防御也才140!
近乎翻了一倍...
直接将轻甲的防御力提升来接近重甲,不得不说实在变态。
雨果默默放下这件盔甲,心中惊叹这附魔的强度确实出乎人的意料。
贝拉米打造出第一件拥有附魔的盔甲之后,稍微休息了两分钟,趁热打铁,又继续开始锻造。
而维德和罗德那边的锻造也终于结束,他们两锻造出来的附魔盔甲,要比贝拉米锻造的稍微差上一些,不过差距也不是太大,已经符合雨果心中的预期。
见到三人都在进行附魔锻造,雨果看了几个小时,自己也有些手痒,干脆也自己启动一个火炉,尝试着给装备进行附魔。
就算失败了,总体上也不缺这一件两件附魔装备,无伤大雅。
感受着火炉中逐渐升起的温度,雨果将铁矿放入其中,开始了锻造的第一步。