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第四章 六大板块(1 / 2)

雨果首先点开了领地板块,在这个板块中,记录的是当前领地的一些信息。

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【河狸号】

【等级】:一级小船

【设施】:简易风帆,木质护甲

【特殊设施】:无

【领民】:0

【当前占有特殊区域】:无

【领地属性】:船只(海洋亲和)

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可谓是简单至极的一段信息,甚至连领民数量都是一个大大的鸭蛋。

不过,等到待会儿把这三个怨灵收服,这个数字就会变成3。

紧接着,便是资源板块。

点开后,首先映入眼帘的便是【水晶】【金币】【木材】【石材】【铁】【煤】几样,除此之外,还有各种资源分类。

其中,金币是这个世界交易的通用货币,而木材、石材、铁、煤是最常用到的建设材料。

至于水晶,则是这些资源中最为重要的存在。

水晶分为五个等级,从上至下分别为红、金、紫、绿、蓝。

水晶是这个世界里面“能量”的代名词。

它可以转化为各种动力来源,也可以作为各种特殊能力的施法条件,甚至在领主游戏结束以后兑换成积分。

可以说,它的数量和价值是一个领主强大与否的直接体现。

资源之后,便是招募。

招募的前提条件便是构建一个祭坛。

使用水晶或者其他特殊物品,可以从祭坛中召唤出绝对忠诚的帮手或者领民。

需要特别注意的是,在招募时,有几率召唤出“英雄”单位。

使用的召唤物品越稀有,召唤出的英雄单位的几率就越大,被召唤出来的英雄单位也会更强大。

再下面是科技分类。

点开科技板块,看到的是一棵科技树。

从上至下,有着各种科技。

当前,科技树只解锁了第一层的基础科技,分为【领地】【生活】【战斗】【资源】四大类。

想要学习这些科技则需要支付相应的资源。

这些科技的主要作用对象是领地,想要解锁更多科技需要提升领地等级,并且需要领主的智慧达到一定标准。

魔法板块同理,不过魔法的对应目标是领主,也就是雨果本人。

在魔法的第一层,只有两个技能。

一个是他已经学会的【朗姆酒】,剩余一个则是【魔法柑橘】。

最后便是论坛版块。

一点开论坛版块,眼前就出现了密密麻麻的帖子。

“求助!我开局只有一百个农夫,系统竟然叫我去攻下平安县城!我没有意大利炮我怎么搞?”

“各位,我第一天就弄了一个鸡窝,以后吃鸡不用愁了,啧啧啧,你们看,这鸡汤多是一件美事啊~”

“呵!今天竟然有一个米国人带着他的小弟跑到我领地上挑衅,我能忍?我刚学的擒拿术...”

一条又一条的消息被雨果翻阅,他的脸越来越黑。

开局一百个农夫?

开局鸡窝?

擒拿术?

凭什么自己是一条船!

还有三个傻子怨灵!

这些人是来凡尔赛的吧!

不公平!

这不公平!

雨果好不容易强忍住怒意,继续翻阅消息,终于找到了一些有用的攻略。

【资源点的占领以及招募兵种的随机性】

嗯...这个题目一看就很学术。

雨果点进去,浏览了一番,大致明白了几点。

首先,在这个世界之中,存在许多原住民势力和一些中立资源点。

想要让领地良好的发展,就得占领这些地方,获取其中的资源。

占领这些资源点需要建设第一层科技大分类(生活科技)之中的“领主图腾”选项,并将其插在资源点上。

如果当前资源点无主,那么就可以直接占领,如果资源点上已经有了其他领主的图腾,那么就将“插下图腾”这个选项视为对其宣战。

成功占领资源点后,将会加快领主在该资源点上面的采集速度,并且会增加资源数量,提升资源品质。

但值得注意的是,在占领一个新资源点后的一段时间,将会遭到附近的各种异兽或者原住民进攻,进攻的猛烈程度取决于资源点的珍惜程度。

其次,关于招募方面,这篇文章的作者进行了一定量的尝试,最终得出两个结论。

第一,招募出来的兵种品阶取决于领地等级和祭坛等级的综合数值,而目前已知的兵种品阶只有普通和精英两种,每个品阶的上限为五星,下限为一星。

第二个结论则是:“领地招募兵种取决于领地属性”。

也就是说,如果当前领地的属性是(大地亲和),那么初级兵种则大概率为农夫,如果是(山岭亲和),那初级兵种大概率为野人。

而按照雨果自己的推测,他(海洋亲和)的领地,召唤出来的初级兵种大概率是水手一类。

又浏览了一会儿论坛,雨果发现,他看到的所有帖子,竟然没有一个出现和他类似情况,以一艘船作为

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