《机器人瓦力》出人意料的“偏门”营销达成的效果不仅让同行们有些目瞪口呆,哪怕有意识无意识的参与了这场网络狂欢的媒体和很多网民都为此感到了惊讶。
虽然此类的营销手法过去也有,但绝对没有这么大的规模,和这样好的效果。
几大短视频平台经过了这两年的飞速扩张,短视频平台的盛世才刚刚开始,《瓦力》的短片卖萌营销正是依托短视频平台才实现了病毒式营销。
在此之间虽然也有电影开始利用短视频平台进行宣传,但效果远远比不上《瓦力》。
可以说这是全国人民第一次见证这样的营销爆款。
主要是《瓦力》这种两分钟的由两三组小故事组成的卖萌短片和短视平平台简直天生贴合,而且短片质量也很高,把瓦力的可爱形象和肢体语言展示的淋漓尽致,再加上与环境和梦工厂其他影视动画角色的有趣互动,让人欲罢不能。
而梦工厂营销部门看到了这样好的反响后也迅速在国外网络媒体和社交平台全面铺开了宣传,尤其是在油管、推特以及方兴未艾的tiktok上进行了投放。
瓦力这个没有影视作品作为支撑的动画形象就这样诡异的开始在国内外走红,伴随的不仅是《瓦力》动画电影关注度的飞速提升,还有周边产品的热卖。
梦工厂内部电脑动画部门也对老板的天才进行了一番吹捧。
“这下我知道老板你为什么非要设计出这么一个奇怪的机器人了,确实有种胖都都的憨态可掬的气质。”
动画部总监项轩拿着平板电脑,看着屏幕上一个奇怪的机器人——不是小机器人瓦力。
而是一个胖墩墩的,通体雪白的,彷佛是那种最简单的简笔画随意画出来的简陋形象。
轮廓基本是由几条曲线构成。
椭圆形的脑袋上只有两个黑色的圆点,中间连着一条线,就构成了整个面部的五官。
比一般的汉字笔画还显得寒碜。
但奇怪的是,这个简易线条勾勒出的圆圆胖胖的轮廓,加上椭圆脑袋上的两点一线却能给他一种憨态可掬的印象。
对于总监的评价,另一位项目负责人李淳当着陈景行的面开始拆自己顶头上司的台:“项哥你之前还吐槽说这个动画形象太草率太简陋,现在立刻又能感受到别样的魅力了?”
项轩瞪了手下一眼:“我之前的第一印象确实有点草率,老板设计的形象确实越看越有味道。”
动画部副总监武寒也附和着:“这就叫大巧若拙,大繁至简。”
其他人哈哈笑完后看着屏幕上的形象都陷入了沉思,确实是越看越有味道。
项轩说的话还真不是硬拍马屁。
优秀的动画师也未必什么都精通,各方面都强。
尤其作为墨的创始人之一,本来项轩的主要工作是特效制作,他的天赋和优势一直比较偏向于技术,在艺术设计上相比就没那么出众了。
直到被梦工厂收购后他才开始专注动画制作的。
像是《功夫熊猫》、《机器人瓦力》的角色形象很多都是陈景行直接设计的,对于《功夫熊猫》的角色形象项轩是比较喜爱的,相比之下瓦力的形象设计他其实是不太感冒的。
但等到开始进行动画制作后,他就能越来越体会到这个角色形象的魅力。
或许是因为瓦力营销出圈,成为了新一代萌物,所以内心深处已经认可了大老板在动画角色形象设计上具有非凡天赋这个事实的项轩再重新看这个简陋的名叫大白的动画角色的时候,突然就能体会到其身上的某种天生的萌态的魅力。
“老板,你如果从事动画行业也绝对会成为世界顶尖的动画大师。”
这是项轩真情实感的赞美,陈景行的脑洞和讲故事能力本身就在上乘,梦工厂的大部分动画作品陈景行都深度参与了故事创作。
又有能敏锐把握到萌态,抓住观众心灵的形象设计能力,成为顶尖的动画大师绝对是足够的。
陈景行进入了正题:“行了,别拍马屁了,大白这个动画还不急,咱们也抽不出足够的人力,《头脑特工队》的故事影带已经完成了吗?”
今天是公司搬迁到新总部后他与电脑动画部的第一次会议,主要的议题就是一起观看动画电影《头脑特工队》的故事影带。
故事影带是用“前置编辑器”将故事板上的故事草图,可以理解为有分镜脚本的连环画,一张张扫进计算机中,配上对白、简略的音效和配乐,以影片的时间时间叙事剪辑成故事影带。
跟特效电影中的cg预演有异曲同工之妙。
大家一起看故事影带,看叙事够不够流畅,情绪起伏、叙事节奏有没有瑕疵,角色形象需不需要改动,这是一部动画电影的前置工作的最后一步。
从剧本到角色设计,再到故事板和故事影带,这些前置工作才是最耗费时间的。
甚至往往需要一两年才能确定下来。
等定稿之后的动画制作反而是机械性的,堆积人力物力算力的工作。
只是因为有陈景行这个bug,以创作为主的前置工作会大大缩短,所以梦工厂的动画电影才能制作这么