调整肯定是要调整的,但是要怎么调整呢——直接去教丧尸娘玩游戏。说不定会触发什么逆反心理,又或者是挫伤她们研究游戏的乐趣……想到这件事,林不免有些无奈。
“主人。”正想着的时候,林听到了一个丧尸娘在呼唤自己的名字。
“嗯?什么事?”林回应了她。
“主人,您觉得,这两个武器哪个更好一些?”那名丧尸娘听到林回应了自己,声调立刻就活泼了起来。
她取出了两把武器,然后将武器的面板属性共享给了林。
林注意到了她手上的武器。
一把主属性是生命值——一把主属性是攻击力。
为什么武器的主属性还能是生命值啊!武器要怎么才能给自己加生命值啊喂!
林无力吐槽系统的主属性配置。看来系统学了,但是没学会……
“嗯,这个问题啊……那要看你现在需要什么了。”林回应那位丧尸娘——按照她的习惯,这两种装备全都是废物,得扔进垃圾桶的那种!
不过,直接把自己的想法灌输给她们是不好的。林很确认这一点。
“欸?……我需要什么……”
“嗯,防御力是用来降低收到的伤害的。生命值则可以提高你能够承受的伤害。……系统,给教程里面内嵌一个关于属性值之间的关系的说明。”林知会了一下系统。
后者立刻进行了一个小更新。
随后,所有正在进行游戏的丧尸娘们都收到了一个通知。
这样一来,大部分丧尸娘就都能了解到不同的属性之间的差别和作用了。
“降低伤害……”那名询问林问题的丧尸娘在得到了回答之后,目光便落在了那个加防御的剑上!
“说起来,系统,你是怎么得到那个剑是加防御的?难道是随机生成吗?”
“尊敬的宿主,按照您之前的意愿,系统为所有装备增添了基于它们特点和效果的主属性——而对于有多种重要属性的装备,系统会根据他们的特点随机挑选主属性。”
“随机,那那把武器……【厚重的铁剑】,它是……”
“尊敬的宿主,按照系统的分类,它的主属性是唯一的,也即您看到的防御力。”
“……一把剑,主属性却是防御力——嗯。”林觉得有些微妙,如果系统是完全随机,随机出来的武器的话……那她倒是觉得直接把武器类的主属性换成输出词条也没什么不好——但,既然系统说这个重剑的主属性是唯一的——那林倒是有些好奇,为什么厚重的铁剑的主要属性是防御力呢?
系统未必靠谱,但它说一件事,就一定是有理由的。
不过在考虑这件事情之前,林还得解决一下丧尸娘们的装配问题——要不要培养几个上场挑选装备的丧尸娘呢……
“咳,系统,增加一个输出排行榜,计算一下丧尸娘们的输出效率,然后排一下名!”林新增了一个排行榜,当然,没有上榜奖励。
这个排行榜只是用来给丧尸娘们提供一个交流平台的。
只要看一眼排名第一位的丧尸娘,就可以知道她在用什么样的装备了!
林希望通过这样的方式,让丧尸娘们知道哪些装备更加有价值!
系统很快地把输出排行榜增加完成。
随后,林再次说到:“另外,增加一个……嗯,就设定在解决掉那个柳痕之后吧!解决柳痕,完成第三幕剧情之后,给丧尸娘们赠送一套装备。这套装备……”林翻开图鉴,随后在里面查找了一番。自己之前掉落的装备里面,她记得有一套名字相近的套装来着。
“找到了,云纹布衣。我看看,第三幕是……嗯。系统,丧尸娘完成第三幕之后,给她们赠送一套,云纹系列的装备,然后,给她们一个火系武器自选包!把焚炎剑放进去——其他的……嗯,烈火刀,还有这个……这个枪,以及……”林在图鉴里挑选了一番遇到过的装备,随后选出了一些适合火系功法的武器,将它们一股脑的塞进了火系武器自选包里面。
完成这一点之后。林本来打算和那名向她咨询装备问题的丧尸娘聊聊——但芙蕾雅已经完成了测试,林于是先看向了芙蕾雅。
“感觉怎么样?”
“嗯。感觉……还不错?”芙蕾雅如此说着。
但是说了和没说一样。
注意到林的表情,芙蕾雅连忙补充道:“快速模式挺有趣的,不过要一层层往上打还是有些麻烦。嗯……是不是可以再稍微调整一下完成一层之后提升的难度层数呢?”
“……这个嘛。暂时不用,我有自己的打算。”林摇了摇头,快速模式在她这边的定位是一个后期用来快速刷取装备的模式,虽然确实有加速流程的必要,不过林有别的打算。
之前看到了丧尸娘们挑选装备的准则,林对此有些在意——或许她需要一些明确而迅速地方式,驱动丧尸娘们选择更加‘高效’的输出装备,而不是在生命值和防御力之间做出选择。
“叮,已有丧尸娘领取了您设定的赠送装备。放置点已扣除。”
“唔……”林听到了系统的提示音,看来还是有升级迅速地丧尸娘的嘛!
她