“那说到底还不就是缺钱了么?”
刘据笑着反问。
不过这回还真不能怪刘彻挥霍无度、穷兵黩武。
这段时间除了过年时候的太一神郊祭之外,刘彻并未举行过什么大型的求仙问鬼活动,也并未对卫满朝鲜发动大规模的军事行动。
耗费的那些国库内帑的确是用在了桑弘羊所说的那些个正经地方。
这些钱粮肯定是不能省的,唯有百姓安居乐业,国家内部才足够稳定,国家没有了内患,才会逐步走向繁荣,收拾起外敌来才更加得心应手。
唯一的问题就是,这笔钱粮花出去很难实现立竿见影的效果,尤其是用于赈灾的钱粮,目的主要还维持国家稳定,等同于破财消灾,属于那种不想背负又不得不背负的负资产,短期内根本就看不到实质性的回报。
而对于刘彻这个知道油米贵的当家人来说,看到国库内帑不断减少,却没有得到立竿见影的回报,自是十分肉疼。
何况刘彻在性格上也有一些急功近利的属性。
其实绝大多数人都有这样的属性,这也正是后世电子游戏一经问世就风靡全球的原因,人在做任何事情的时候,都会优先倾向于获得即时满足,这也是一种人类趋利避害的本能体现,而电子游戏就很好的契合了这个属性。
只不过刘彻这样的天子,玩的游戏叫做《大汉帝国online》。
修筑建章宫,亲眼看见自己的宫殿每天都变大一点点,爽,继续!
发兵征发四方,亲眼看见自己的国土面积一夜之间扩大一片,小国使者争相朝贡,国王都会汉军捉回长安俯首称臣,满朝文武歌功颂德,爽,继续!
求仙问鬼多年,连根仙人毛都没见过……这就很不爽了,所以刘彻到了最后人生的几年也就不再相信那些巫师方士了。
而农业改革和赈灾也是同样的道理,虽然刘彻知道这是一个天子必须要做的事情,甚至是立国之本,但又不能从中找到即时的满足感,自然很难抱有太大的热情,看到国库内帑因此日益减少也就很容易着急。
“……”
桑弘羊没有接刘据的这個话茬,又是报以苦笑道,
“如今算缗告缗已经用过,盐铁官营也已经实施,入羊为郎与入粟补官亦只是非常之时的非常手段。”
“陛下命下官提出开源节流的举措,下官冥思苦想了许久,如今也只想到了两项开源之策。”
“第一项开源之策,是三年前已经在部分郡县试行的均输法。”
“此法允许郡国纳贡时,按照当地市价,折合成当地土特产品,上交给均输官,由均输官运往其他缺少此类土产的地区高价出售。”
“如此既可以避免商贾的中间盘剥,大大降低收购的成本,又可以免除郡国向朝廷输送贡物人力和物力的浪费,同时还可以流通物资,并随时调剂国家所需要的物品。”
“在这个基础上,下官又添加了一项平准法。”
“当某地某种商品过分涨价时,就以平价向市场抛售,使其物价下降;反之,如果某种商品价格过低,就大量买进,促使物价回升。”
“此法与均输法相辅相成,能够使朝廷掌握控制市场、平抑物价的能力。”
“打击囤积居奇、操纵市场的不良商贾,避免出现哄抬物价,破坏市场稳定的恶劣情况,影响国家稳定和百姓生活。”
“而在这个过程中,朝廷不费分文即得到了各地的土特产品,并通过这些物品的转运贩卖获得一定的利润,亦可维持商业活动的稳定运行,可谓一举两得。”
“而这第二项开源之策,则是榷酒酤。”
“此法顾名思义,便是将酿酒事宜也实施官营,像盐铁官营一样将酒业利润控制在朝廷手中,亦可增加国库内帑的收入。”
“不知殿下对下官的这两项开源之策,可有什么看法?”
桑弘羊提到的两项开源之策并未令刘据感到丝毫意外。
史书中就对这两项举措进行了详细的记载,尤其是他的“均输平准法”。
仅凭这个“均输平准法”,便已经足以令他被评为天朝历史上最伟大的经济学家之一,这项市场政策简直堪称超前,哪怕到了两千多年后的后世,天朝的市场经济政策也依旧在遵循“均输平准法”原则。
而大明首辅张居正推行的“张居正改革”,所用的经济政策,也完全是以桑弘羊提出的政策为核心思想。
其实一直以来,刘据都觉得桑弘羊挺委屈的。
他做了那么多重要的事情,最终却连司马迁都在《史记》中称他“与民争利”,不愿为其开篇列传,还背负了许久的骂名。
但若仔细去看桑弘羊这一生提出的举措,就会发现他根本不是“与民争利”,而是“与商争利”。
告缗算缗、盐铁官营、榷酒酤、均输法、平准法……
这些举措哪一项针对的不是商人,而且针对的主要还是极其容易形成囤积居奇、操纵市场局面的商人。
并且在理想状态下,这些举措应该是在减轻百姓负担的同时,增加朝廷的收入。
需知在消息相对闭塞,交通运输也不够发达的大汉,自