以上,便是由【冥界之影】升级过后的【冥界主宰】所有技能效果。
首先是升级成长属性……简单而粗暴,升级属性直接暴涨一倍!!
每升一级可以获取6个自由属性点,外加30点敏捷属性和40点攻击力!!
十级的成长属性,便是360点敏捷与400点攻击力!!
这都相当于一件低等级史诗品质的装备了!!
随后便是【冥界主宰】的职业附带技能。
技能名称基本上没有变化,但技能效果却增强了许多。
之前的【死亡气息】,虽然能使目标流失生命值,却只能流失目标当前生命值,哪怕可以叠加三层,也只有在目标生命值很高的时候有效。
当目标生命值降低之后,【死亡气息】的效果便十分鸡肋了,这就导致夏弈在实战中,【死亡气息】基本上没发挥出什么作用。
可现在的【死亡气息】,毫无疑问是一个超级强大,甚至有些变态的技能了。
【死亡气息】有三个效果。
第一个效果,也就是它最核心的效果:封印目标的技能!!
而且,只要将攻击目标,就能将【死亡气息】注入目标体内,根本不需要对目标造成伤害。
有时候,目标的防御手段特殊,无法对目标造成伤害,可【死亡气息】完全不用担心这种情况,甚至可以涌来对付法师、牧师千奇百怪的“无敌”技能。
在【死亡气息】注入目标体内时,便可以稳定地封印目标一个技能。
随后每三十秒触发一次!!
这个效果就更加恐怖了!!
这意味着,敌人没办法和夏弈打持久战。
时间一场,【死亡气息】将封印目标所有技能!!
夏弈将占据绝对的优势!!
而且,封印技能的效果,要等到【死亡气息】脱离目标之后才会消失。
这里便要说起【死亡气息】的另一个特性:当目标连续遭受十道死亡气息的腐蚀之后,死亡气息的留存时间将从20秒变成一分钟!!
要知道,夏弈的敏捷属性高到离谱,如今升级成为【冥界主宰】之后,敏捷属性更是提升了一大截。
攻击一个目标十次,对夏弈来说是可以瞬间完成的事!!
一旦【死亡气息】在目标体内留存时间延长为一分钟,便能稳定地封印目标两个技能。
因为【死亡气息】在注入目标体内时就会生效,立刻封印目标一个技能,随后三十秒又回再封印一个,简直无解。
随后便是【死亡气息】的第二个效果:使目标每秒流失百分之一的最大生命值。
虽然流失的是最大生命值,但是现在的【死亡气息】无法叠加,不论是多少层【死亡气息】,目标依旧是每秒流失百分之一的最大生命值。
如果单独看这一个效果,似乎是削弱……
可结合第三个效果来看,便能看出【死亡气息】的强大了。
【死亡气息】的第三个效果:被【死亡气息】影响的目标,生命值恢复速度降低百分之五十!!
即便是针对玩家,【死亡气息】的降疗效果也十分恐怖。
不是所有玩家,都像夏弈一样,拥有用不完的药水,很多时候需要依靠牧师的奶。
而牧师释放技能,必然有冷却时间。
在百分之五十的降疗效果下,敌人很有可能会出现奶量不足的问题。
在对付boss的时候,【死亡气息】的降疗效果更是一大杀器!!
因为很多boss的生命值恢复速度十分惊人,甚至boss的生命值恢复速度,本身就被统计在boss的难度系数中。
而降疗效果,能极大程度的阻止boss恢复生命!!
再结合上每秒流失百分之一最大生命值的效果,【死亡气息】这个被动技能实在是太强大了!!
光是这一个被动技能,其品质便能达到彩金。
接下来,便是【冥界主宰】的第二个职业专属技能。
技能名称从一开始的【死影形态】变成了【冥界主宰】,其效果也发生了很大的改变。
首先是属性的提升。
【死影形态】能一次性使敏捷、力量、攻击属性翻倍,算是一个爆发技能。
而【冥界主宰】则是分三次提升百分之五十全属性。
因为属性是依次增加的,实际上能够将基础属性提升至百分之三百三十七!!
也就是说,【冥界主宰】的属性提升效果,比之前提升了整整一倍还多!!
并且,【冥界主宰】提升的是全属性!!
同时,【冥界主宰】的副作用条件也发生了改变。
之前使用【死影形态】时,十分灵活。
如今使用【冥界主宰