如果还未有一方被全数歼灭,会按照一方所剩人员多的,判定最终的胜利。
假若到了时间,两方人数都在七人,既会判定为平局。不过这种情况十分少有,除非两方人员有意为之,否则很难出现双方都没有阵亡玩家的情况。
阵亡的玩家,不会复活,可以提前退出,也可继续观看比赛。不过只能以第一人称,观察到自己队友的视角,可以自行选择观看队员的人选。
跟陆柔简单讲述的过程中,陆凡宇的角色已经单人匹配完成,画面一转角色就进入到了对抗场景中。
和个人竞技一样,为了保持竞技的公平性,除了稀有武器外,其余装备没有任何的能力加成。
另外,匹配队友及对手的等级,不会小于匹配等级范围,或是大于十级。和个人竞技一样,也是为了保证加点后角色能力均衡的公平性。
这一场团队竞技陆凡宇的运气不是很好,匹配的队友有着四名远程角色。
而且三个都是召唤师,还有一名是术士。三名近战角色,除了他的潜行者以外,还有一名鬼影和魔剑客。
最主要的是,除了鬼影以外,其余几名玩家的水准都很令人头疼,几乎可以说没有任何的作战意识。
反观对手战队角色搭配相对比较完整,作战意识也比较强。虽然没有任何的战术,但至少知道什么时机下,应该支援队友。
这场对战没有进行太久,才不过10分钟就已经结束了,陆凡宇虽然很努力的想要扭转局势,奈何团队战不是一个人的游戏,还是最终输掉了对战。
“哥,你那几个队友也太拉胯了吧,我这个小白都能看出来,一点配合都没有,就在那自己打自己的。”陆柔一脸不忿的说道。
陆凡宇却是一点不气,反而是笑着对陆柔说道:“大家都有责任,不能输了就开始甩锅队友,赢了就把功劳全揽到自己身上,这种想法不对。”
陆柔一愣,不是因为陆凡宇说的话,而是他的这种态度,“哥,我发现一件事。”
“什么事?”陆凡宇说。
“从联赛结束后,我发现你真的变了好多啊,要按你以前的性格,肯定会先抱怨一番,现在却能说出这样的话,哥,你变了,变稳了。”