模拟实战的体验感相比秘境通关就差了不少。
这也让卫尘缘直接看到了设计上的不同,因为许多人的秘技杀伤力,对战室根本无法模拟。
看来还需要开放用户提供技能修改建议与反馈,以便更好的改进实战体验感。
在模拟对战中,许多宗门弟子找到了存在感,毕竟设计这个对战的人是一个传统宗门的修士,其中并没有多少散修会用到的手段,这让散修在用到一些特殊手段的时候,效果要么没有,要么大打折扣。
游戏发布之后,林暗又私下约见了千变门与不见山的两位掌教。
目的,当然是洽谈新款仙机制造的事情。
当他向两位掌教提出一个月向每个宗门预计十万台仙机的时候,两个掌教都愣住了。
以他们的能力,制造十万台着实有些够呛,但努努还是可以的,这样对于宗门壮大,显然只有好处没有坏处。
毕竟制造这种仙机对弟子的要求并不算高,他们只需要多增加一些杂役弟子和外门弟子就好,至于核心阵法的刻录,让内门弟子来完成就好。
林暗并没有将仙机免费送的事情告诉他们,但他们就凭这个模拟修仙的游戏,已经意识到了这个仙机将会占领多大的市场。
尤其是,他们更想知道这个游戏如何在仙机中实现的这种核心机密。