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第424章 不配成为我的对手!《复仇者联盟》(1 / 4)

4月份上旬的好莱坞没什么特别值得关注的大片,主要还是3月份的延续。

华纳兄弟倒是推出了一部《诸神之战》,走的还是奇幻动作路线,砸下了足足125亿美元的成本。

相比较于同期的那些b类制作,票房走势还算不错,但网上的评价却是好坏参半。

很多人觉得这部电影根本没有必要做成3d版本,因为故事本身并不够吸引人,看上去只会令人更加劳累。

秉持着不能小瞧对手的心态,陈飞和斯皮尔伯格以及正在给《暮光之城5》做后期的伍迪·艾伦老爷子一起去看了这部电影。

106分钟结束后,三人对视一眼,都有些失望的摇了摇头。

斯皮尔伯格直言不讳,“如果用好莱坞史诗片的标准来看《诸神之战》,它简直有太多不达标的地方!”

陈飞笑了笑,附和道:“中文片名《诸神之战》,其实应该叫《人神之战》或者《人怪之战》才对。”

电影故事非常简单,就是一行人边走边打,然后武器不断升级,怪物挨个出现。

虽然中间不乏扣人心弦的情节,但和战争的波澜壮阔并不沾边。

影片角色很多,只不过大多只能被称作为“炮灰”。

唯有男主角珀尔修斯有一些内心戏,带出“身份”与“成长”的主题。

只不过,一开始态度坚决的他,很快便和生父宙斯握手言和,结果“身份”重新模糊,“成长”也变得言不由衷。

而那吊足人胃口的远古海怪,以及嚣张到不可一世的冥王哈迪斯,在影片高潮部分竟分别被珀尔修斯“秒杀”,剧情实在是有些虎头蛇尾,令人啼笑皆非。

“这部电影的3d效果实在是太差了,场景昏暗、立体感极差……”

伍迪·艾伦老爷子的脸色有些发白,他本来就有一点点晕3d,看完这部电影后更是差点吐出来。

陈飞耸了耸肩,给出了答案,“很显然,这部电影采用的是2d技术拍摄,应该是由某家公司负责转制,而且成本并不高,所以效果才会很差。”

三人很快便对这部电影失去了兴趣,并不觉得它配当作自己的对手。

《饥饿游戏》的后期已经全部结束了,娜塔莎再次去联系院线方,准备找一个合适的档期。

距离《狩猎》开拍还有几天时间,陈飞并没有闲着,而是跑去了漫威那边,去审核了一遍《权利的游戏》第二季和《斯巴达克斯:血与沙》的成片效果。

最后结果并没有让他失望,高投资不仅可以换来精良的画面效果,也可以带来更高的收益!

“这是《权利的游戏》第三季和《斯巴达克斯:复仇》的剧本,找个合适的时间,把它们都给拍出来吧。”

成片审核结束,陈飞再次拿出了两份剧本,交给了艾萨克·珀尔马特。

“ok,我会联系演员和导演的。”

对于这两份剧本,艾萨克·珀尔马特并没有太多意外,一部优秀的电视剧集,自然得源源不断的推出续作才行。

从漫威娱乐这边离开后,陈飞又来到了漫威影业。

《驯龙高手》的首映礼时间即将来临,而这也意味着距离《钢铁侠2》上映的日子快要到了。

凯文·费奇对这部电影非常重视,毕竟前作足足斩获了8亿美元的票房,观众们对续作的期待值极高!

毫不夸张的讲,漫威能够重新翻身,靠的就是《钢铁侠》这个系列,因此必须得慎重才行。

“fei,《复仇者联盟》的筹备工作快要结束了,所有演员的合同都签好了,目前只剩下摄影棚的搭建工作了,你准备什么时候开机?”

“再等等吧,等《钢铁侠2》和《雷神》、《美国队长》都成功上映后,我们再开始《复仇者联盟》的拍摄计划,这将会产生1 1 1>3的效果。”

“ok,我明白了。”

凯文·费奇点了点头,可心中却有几分似懂非懂。

从陈飞的语气中,他能听得出对《复仇者联盟》的重视!

但凯文·费奇自己其实并没有太大的信心,把这么多超级英雄都组合到一起,搞出来个大杂烩,这样能行吗?

通常情况下,在好莱坞的电影体系中,都会放大主角的个人魅力,而其他角色都是以一种“衬托主角”的方式出场的。

无论是反派还是男二号,他们的作用就是为了帮助主角赢的观众的喜爱。

可《复仇者联盟》却不太一样,它里面集结了“钢铁侠”、“美国队长”、“雷神托尔”、“绿巨人”、“黑寡妇”、“鹰眼”等一众超级英雄。

那么问题就来了,这些人中应该以哪个角色为主导呢?

凯文·费奇怎么也想不通,而反观陈飞却非常自信,这也让他愈发的感到好奇,难道这里面还有自己领悟不到的“奥秘”?

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